事件是在线程同步中最常用的一种同步对象,可手动自动状态。

// ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
int g_nNum = 0;
HANDLE g_hEventA = nullptr;
HANDLE g_hEventB = nullptr;
DWORD WINAPI ThreadProcA(LPVOID lpParam){
	for (int i = 0; i < 5;i++)
	{
		WaitForSingleObject(g_hEventA, INFINITE);
		ResetEvent(g_hEventB);
		printf("%d ", g_nNum++);
		SetEvent(g_hEventB);
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProcB(LPVOID lpParam){
	for (int i = 0; i < 5;i++)
	{
		WaitForSingleObject(g_hEventB, INFINITE);
		ResetEvent(g_hEventA);
		printf("%d ", g_nNum++);
		SetEvent(g_hEventA);
	}
	return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	if (!(g_hEventA = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, NULL))) return 0;
	if (!(g_hEventB = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL))) return 0;
	CreateThread(NULL, 0, ThreadProcA, NULL, 0, nullptr);
	CreateThread(NULL, 0, ThreadProcB, NULL, 0, nullptr);
	system("pause");
	return 0;
}

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在Java,为了保证多个线程之间的数据同步和共享资源的正确访问,可以采用以下几种方式进行线程同步: 1. synchronized关键字: synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,保证同一时间只有一个线程可以执行这个方法或代码块。当线程进入synchronized代码块时,会自动获取对应对象的锁,执行完synchronized代码块后会自动释放锁。因此,synchronized可以保证多个线程对共享资源的互斥访问,从而避免了数据的不一致性和线程安全问题。 2. Lock接口: Lock接口是Java提供的另一种线程同步机制,它比synchronized更加灵活和精细,可以实现更加复杂的线程同步场景。Lock接口提供了lock()和unlock()方法,用于获取和释放锁。与synchronized不同的是,Lock接口需要手动获取和释放锁,因此需要在finally块释放锁,以保证锁的释放不受异常的影响。 3. volatile关键字: volatile关键字可以保证多个线程之间对共享变量的可见性,也就是说,当一个线程修改了volatile变量的值时,其他线程可以立即看到这个变化。但是,volatile关键字并不能保证原子性,也就是说,当多个线程同时修改volatile变量时,不能保证最终结果的正确性。 除了上述三种方式,Java还提供了一些线程同步的辅助类,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、BlockingQueue等,它们可以更加灵活和高效地实现线程同步。同时,在使用多线程时,还需要注意线程间的通信和协作,避免出现死锁、饥饿、活锁等问题。

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