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原创 VC++简易编译过程
VC++编译过程Windows程序分为两部分:程序源码,UI(User Interface,用户界面)资源。一般情况下,C++应用程序编译过程分为三个阶段:①预编译②编译③链接一.预编译为提高编译器编译速度,许多IDE将极少修改甚至不需要修改的代码(如MFC框架文件)统一放在一个文件中,由于一般情况下编译器都具有时间戳(Time Stamp)功能,所以在第一次编译之
2010-04-17 21:56:00 454
原创 C++ Calling Convention
C++ Calling Convention①:_cdelC/C++默认的函数调用规范,将参数从左至右压入栈(Stack)。由函数调用者负责清栈,即在调用函数的返回语句return之前,将参数从栈中清空。这样做方便调用可变个参数的函数,如printf().当然,对应的,生成的可执行文件代码相对_stdcall较大。②:_stdcall函数参数依然是从左至右入栈,不过,由被调
2010-04-14 22:38:00 392
原创 入口点函数简述
入口点函数简述以基于MFC多文档Unicode应用程序为例:系统调用运行期启动函数wWinMainCRTStartup()后,初始化C/C++函数库,构造全局C++对象,静态C++对象。然后,进入主函数_tWinMain().主函数调用全局函数AfxWinMain()._tWinMain((HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstan
2010-04-12 23:28:00 312
原创 Windows Application简述
Windows Application简述Windows Application有两种:①GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)②CUI(Console User Interface,控制台用户界面)当然,现在这两种Application 界限非常模糊。IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境
2010-04-11 23:40:00 720
Chromium编译参数 详细文档
2018-03-30
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