面向对象3(多态、多态调用成员函数的特点、多态的优势和弊端及改进、包、final、权限修饰符、代码块、抽象方法和抽象类、接口、内部类)

1、多态

2、多态调用成员函数的特点

  

示例如下:

 

 

 理解:

因为是Animal类型的,所以在输出name时会在父类继承下来的变量里面找 ,没有就报错。而一般是先找自己再找父类继承下来的。

3、多态的优势和弊端及改进

优势:

 弊端:不能使用子类的特有功能

改进:

 4、包

 

但是这样写太麻烦了,所以有了导包的由来: 

 注意事项:

 5、final

 

 

 6、权限修饰符

 7、代码块

8、抽象方法和抽象类

 

 

 9、接口

 

 10、接口和类的三种关系

注意:

  1. 如果一个类实现了多个接口,而这些接口里面有重名的方法,只需要重写一次,对所有重名方法都适用。
  2. 一个类实现了多个接口,则需要重写里面所有的抽象方法。
  3. 如果实现类实现了最下面的子接口,需要重写这个体系当中所有的抽象方法。

11、JDK8以后的接口

 理解:

  1. 因为重写的方法会适用所有重名方法,所以有多个重名默认方法时不重写代码就不知道用哪一个。

 

 

注意:

  1. 格式一是给默认方法服务的
  2. 格式二是给静态方法服务的

 

 

 12、接口使用时机和接口多态

 13、适配器设计模式

 14、内部类

 

 

 

 

 15、成员内部类

 如果是static修饰就不叫成员内部类了,叫静态内部类。

 

 

 如果内部类用private修饰了,在外部类之外是无法直接使用内部类的,两种方法:

  1. 内部类改成public

 

 

16、静态内部类

 

17、局部内部类

 

 18、匿名内部类

 

 

 

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