从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。
在C++ 中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:
指 针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放 由主调函数放进来的实参的值 ,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量 的值。
而 在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址 。被调函数对形参的任 何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量 。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
引 用传递和指针传递是不同的,虽然它们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相 关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将影响不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量,那 就得使用指向指针的指针,或者指针引用。
为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别:
程 序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号 表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。
最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:
★相同点:
●都是地址的概念;
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
★不同点:
●指针是一个实体,而引用仅是个别名;
●引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;
●引用没有const ,指针有const ,const 的指针不可变;
●引用不能为空,指针可以为空;
●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量( 对象) 的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
●指针和引用的自增(++) 运算意义不一样;
●引用是类型安全的,而指针不是 ( 引用比指针多了类型检查
例题:
变量int a = 1 保存在内存的0x1000处,现在用指针p来保存a的地址,但是指针p也是变量,需要保存在内存的一个区域,假设p保存在0x2000处,因为p是用来保存a的地址的,所以p的值为0x1000
&p就是取变量p保存的地址,于是得到0x2000,*&p也就是*(&p)可以看成*(0x2000),是取0x2000这个内存地址保存的值,而保存在该内存地址的正好是变量a的地址,即0x10000
(2)swap(p1,p2)
int *p1,*p2;
{
int p;
p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=p;
}
2。 swap (p1,p2)
int *p1,*p2;
{
int *p;
p=p1;
p1=p2;
p2=p;
}
这两个函数1一个改变指向的值,2一个改变地址的值,
2中改变了地址的值后,形参指向也改变了,不改变实参的指向,1中改变了形参的指向,实参的指向就改变了,
不管给函数传什么样的参数,这个参数本身都不会被直接操作,而是由编译器拷贝一个副本进行运算。你传给函数的实参是普通变量,可是在函数内部运算的参数是实参的副本,它是栈变量。
懂了不,也就是说不管你传的是指针还是普通变量,函数中对它们的副本进行的改变都不会影响本身。
真正的传值的意义在于,例如当你传一个参数int *a给函数function(int *x);的时候,
你在函数中任何的x=某某的操作都不能改变a的值和a指向的值,因为x只是a的一个副本。
你要想改变a指向的值,就只能进行*x=某某这样的操作明白了吗???