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wanzhanzhuce
这个作者很懒,什么都没留下…
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ios 卡在splash页研究
类似的问题http://answers.unity3d.com/questions/1078647/ios-9-unity-sometimes-hangs-in-main-ios-kills-proc.html开始以为是在ios主线程进行的网络操作导致的卡住以下开始认为的解决方案以下这段代码要放到子线程执行, 否则有可能会导致主线程阻塞时间过长, 导致ios kill掉进程- ...2016-04-25 12:11:21 · 210 阅读 · 0 评论 -
Unity问题备份
1. Could not find file "/Users/xxx/Documents/trunk/Temp/StagingArea/Trampoline/Unity-iPhone.xcodeproj/xxx.pbxuser 解决方法:https://forum.unity3d.com/threads/iphone-trampoline.57538/http://answers....原创 2016-10-09 11:19:17 · 494 阅读 · 0 评论 -
转】函数调用 堆栈
转】函数调用 堆栈#include long test(int a,int b){ a = a + 3; b = b + 5; return a + b;}int main(int argc, char* argv[]){ printf("%d",test(10,90)); return 0;}...原创 2015-11-21 11:14:17 · 110 阅读 · 0 评论 -
win下设置jmx密码文件权限
cacls ../conf/jmx.password /P Administrators:R原创 2015-11-21 11:15:57 · 253 阅读 · 1 评论 -
Undefined symbols for architecture armv7
原文:http://stackoverflow.com/questions/6429494/undefined-symbols-for-architecture-armv7The common causes for "Undefined symbols for architecture armv7" are:You import a header and do not link a...原创 2015-11-21 11:17:33 · 85 阅读 · 0 评论 -
XCode下载地址及MD5验证
https://github.com/iBcker/adcdownloadhttp://stackoverflow.com/questions/10335747/how-to-download-xcode-4-5-6-7-and-get-the-dmg-file7.xXcode_7.1.1.dmg 提取码:579f MD5:25e4af4f0a0251e08446cd514...原创 2015-11-23 17:36:45 · 451 阅读 · 0 评论 -
[转]分享一些可能你不知道的shell用法和脚本
分享一些可能你不知道的shell用法和脚本,简单&强大!在阅读以下部分前,强烈建议读者打开一个shell实验,这些都不是shell教科书里的大路货哦:)!$!$是一个特殊的环境变量,它代表了上一个命令的最后一个字符串。如:你可能会这样:$mkdir mydir$mv mydir yourdir$cd yourdir可以改成:$mkdir mydir$mv...原创 2015-12-01 21:27:03 · 96 阅读 · 0 评论 -
Unity模糊查找MonoBehaviour
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using UnityEditor;using UnityEngine; namespace Assets.Editor{ class FindMonoBehaviour : Scriptab...原创 2016-11-23 17:32:45 · 1098 阅读 · 0 评论 -
[转]静态库打包入动态库
from:http://bbs.chinaunix.net/thread-1321303-1-1.html请问 linux下怎样把几个静态库(libabc.a...)编译成一个动态库(libtest.so)我用 gcc -shared -fPIC libabc.a libdef.a -o libtest.so 生成的 libtest.so 只有空架子, 没内容, 静态库都...原创 2015-12-18 15:38:12 · 534 阅读 · 0 评论 -
[转]IOS热更新研究
http://blog.csdn.net/yy405145590/article/details/41282669主要思路是替换掉在mono里image.c的mono_image_open_from_data_with_name函数,HOOK掉加载DLL的地方,实现读取自定义的DLL文件。检查发现在Xcode工程里的libiPhone-lib.a里存在mono的库文件,在lib...原创 2015-12-18 16:26:29 · 139 阅读 · 0 评论 -
一些备忘文档
一篇关于链接的好文章:http://www.lurklurk.org/linkers/linkers.html命令行打apk: http://jingyan.baidu.com/article/14bd256e21b415bb6d26128b.htmlIphone上抓包https://developer.apple.com/library/mac/qa/qa1176/_inde...原创 2015-12-18 18:34:50 · 164 阅读 · 0 评论 -
缺少编译器要求的成员“ystem.Runtime.CompilerServices.ExtensionAttribute..ctor”
//缺少编译器要求的成员“ystem.Runtime.CompilerServices.ExtensionAttribute..ctor” namespace System.Runtime.CompilerServices { public class ExtensionAttribute : Attribute { } } ...原创 2017-09-09 15:05:45 · 273 阅读 · 0 评论 -
Xcode9解决exportArchive: requires a provisioning profile
https://stackoverflow.com/questions/45748140/xcode-9-distribution-build-fails-because-format-of-exportoptions-plist-has-chang2017-09-23 15:15:52 · 3254 阅读 · 0 评论 -
非对称加密和数字证书原理
http://www.cnblogs.com/JeffreySun/archive/2010/06/24/1627247.html原创 2017-03-01 17:34:06 · 180 阅读 · 0 评论 -
链接-Unity Assetbundle使用填坑
http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3973177.html原创 2016-09-08 11:53:00 · 107 阅读 · 0 评论 -
协程执行顺序测试备份
using UnityEngine;using System.Collections;public class test1 : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { StartCoroutine(testc()); } private IEnumerator testc() ...原创 2016-09-01 18:28:43 · 107 阅读 · 0 评论 -
[转]C#程序员容易犯的10个错误
http://www.oschina.net/translate/top-10-mistakes-that-c-sharp-programmers-make原创 2016-04-25 16:04:15 · 136 阅读 · 0 评论 -
[转]iphone不越狱抓包
Remote Virtual Interface在iOS 5以后增加了RVI(Remote Virtual Interface),它让我们使用OS X来抓取ios device上数据包。基本的方法就是把设备通过USB连上mac上。然后为这台设备安装RVI,这个虚拟的在Mac上的网卡,就代表这台ios设备的使用网卡。然后在mac上跑抓包的工具,定位到这个虚拟的网卡上,来抓包。(1...原创 2016-04-27 20:42:38 · 603 阅读 · 0 评论 -
java 坑收集
1. Strng.getBytes() 一定要指明用的是什么编码, 否则就是依赖系统编码原创 2016-05-06 20:15:02 · 70 阅读 · 0 评论 -
Windows API错误码
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms681391(v=vs.85).aspx原创 2016-05-14 19:19:19 · 170 阅读 · 0 评论 -
C# MSDN地址备忘
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/w0x726c2(v=vs.110).aspx原创 2016-05-14 19:20:17 · 166 阅读 · 0 评论 -
苹果和google play审核时注意的问题
苹果测试沙盒充值不能用越狱手机来测google play测试充值必须小版本号和后台设置的一致原创 2016-05-16 15:18:32 · 1083 阅读 · 0 评论 -
[转]Deep link是什么
http://www.open-open.com/lib/view/open1454664157136.htmlhttp://blog.zhaiyifan.cn/2016/02/04/deeplink-intro/原创 2016-05-23 12:06:57 · 154 阅读 · 0 评论 -
[转]unity3d使用winphone平台的问题
最近在移植u3d的游戏到WindowsPhone8上,WindowsPhone有多蛋疼就不说,移植的过程中还各种问题,稍稍总结一下1.WindowsPhone账号在电脑上注册不要在手机上。手机上我就没注册成功过2。unity版本一定要最新。untiy最近才开始适配WindowsPhone的游戏,越新版本你需要解决的问题就越少。(我是用4.5.3)3.图片格式需要...原创 2016-05-25 12:18:36 · 102 阅读 · 0 评论 -
IPv4 regex
private static Regex ipv4Reg = new Regex("^((25[0-5]|2[0-4][0-9]|1[0-9][0-9]|[1-9][0-9]|[0-9])\\.){3}(25[0-5]|2[0-4][0-9]|1[0-9][0-9]|[1-9][0-9]|[0-9])$");原创 2016-06-07 12:12:03 · 361 阅读 · 0 评论 -
[转]gradle打不同渠道的包
美团Android自动化之旅—适配渠道包zhihu ·2014-09-01 16:06概述前一篇文章(美团Android自动化之旅—生成渠道包)介绍了Android中几种生成渠道包的方式,基本解决了打包慢的问题。但是,随着渠道越来越多,不同渠道对应用的要求也不尽相同。例如,有的渠道要求美团客户端的应用名为美团,有的渠道要求应用名为美团团购。又比如,有些渠道要求应用不能使用第三方...原创 2016-06-27 18:29:31 · 112 阅读 · 0 评论 -
svn 413 Entity too large
在apache配置conf文件中添加LimitXMLRequestBody 0LimitRequestBody 0原创 2016-06-29 20:58:07 · 273 阅读 · 0 评论 -
[转]android解决apk编译方法数超过64k的问题
如果你是一个android开发者,你至少听说过的Dalvik的蛋疼的64K方法限制。概括地说,在一个DEX文件,你可以调用很多的方法,但你只能调用它们最前面的65,536个 ,因为这是在方法调用集合中的所有的空间了。如果你的源代码和狂拽炫酷叼炸天的三方库中方法超过了这个限制。看这篇文章就对了。UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: com.android.dex.D...原创 2016-08-05 20:59:26 · 142 阅读 · 0 评论 -
[转]简单粗暴的so加解密实现
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=191649原创 2016-08-12 17:03:12 · 185 阅读 · 0 评论 -
[转]帧同步和状态同步
转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧同步,毕竟还没有上线,现在线上有...原创 2017-03-06 12:22:41 · 270 阅读 · 0 评论