Flutter 学习 - 在原生Android项目中添加Flutter项目

前言

前面的文章介绍了纯Flutter项目的打包方式,但是对于很多人来说可能已经存在了一套Android框架的项目,所以如何在现有原生Android项目中添加Flutter成了大部分人的需求,下面我们就来看下如何在现有的Android项目中添加Flutter项目。

正文

1、创建Flutter项目
在集成之前,首先我们要有自己的原生Android项目,如下图
D2165AD7-32B9-4379-ACAF-8916F3C5302D.png
图中画出了Android项目的完整路径,下面就要划重点了,很多人在这上面遇到了坑
我们创建Flutter项目要在上图中的Flutter文件夹下,注意,注意,注意,一定不能在nativewithflutter文件下,这里是深坑,千万不要掉进去,我们cd到Flutter文件夹下执行

flutter create -t module xxxx

PS: xxxx就是你想要创建的flutter项目名称
创建完成之后一个和我们Android原生项目平级的Flutter项目就创建完成了,如下图
5AECBD5B-798E-48BF-AB0E-EBB8075FA972.png
2、添加Flutter到当前Android项目

  • 在Android项目根目录下的settings.gradle文件中,添加如下代码
setBinding(new Binding(gradle:this))
evaluate(
        new File(
                settingsDir.parentFile,
                "native_flutter/.android/include_flutter.groovy"
        )
)

如下
5AE0E45A-4A34-4A8A-8328-AF56609C4644.png
上面的native_flutter要改成你自己刚刚创建的flutter项目的module名称

  • 在Android项目的app目录下,build.gradle文件中,在android{}节点下添加如下信息
android {
   ...
    compileOptions {
        sourceCompatibility 1.8
        targetCompatibility 1.8
    }
   ...
}
  • 在Android 项目的app目录下,build.gradle文件中,在dependencies下添加依赖
dependencies {
  ...
  implementation project(':flutter')
}

添加完成之后,在原生Android项目中添加Flutter的准备工作就完成了,下面来填下在集成过程中遇到的坑
1、androidx.*的冲突
如果你的Android项目中使用的是com.android.support库,在创建flutter moudle的时候,使用的是androidx.*库,这个时候就要解决库的迁移问题,我的解决方案是把新生成的androidx.*的库,换成了com.android.support.*的库,具体的迁移版本可以参考这篇文章

接下来,我们看下如何在项目中使用flutter项目,其实对Android来说,我们加入对Flutter的Widget其实就是一个View,所以在android中用Flutter就是用一个view去承载Flutter项目,所以我们首先要在我们的Android项目中创建一个FlutterView.

FlutterView flutterView = Flutter.createView(this,getLifecycle(),"flutter_view");//这个initialRoute是传入到Flutter项目中的,用来区分标识不同的界面
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        addContentView(flutterView,layoutParams);

完整的代码如下
A7CF8313-85E0-4AB4-BC66-7FA76C447D70.png

在Flutter项目中添加

void main() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));
Widget _widgetForRoute(String route){
  switch (route) {
    case "flutter_view":
        return NativeFlutter();//自己定义的展示的界面
      break;
    default:
      return MyApp();
  }
}

window.defaultRouteName 会接受到主项目中传入的路由路径,然后返回对应的Widget,之后这个view就完全可以做一套整个Flutter app去处理了
完整的NativeFlutter Widget是这样的

import 'package:flutter/material.dart';

class NativeFlutter extends StatefulWidget {
  NativeFlutter();
  @override
  _NativeFlutterState createState() => _NativeFlutterState();
}

class _NativeFlutterState extends State<NativeFlutter> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      child: Text(
        "这是Flutter项目中的视图",
        textDirection: TextDirection.ltr,
        style: TextStyle(
          color: Colors.black
        ),
      ),
    );
  }
}

下面看下运行效果
FRD-AL10_ScreenShot_20191210.png

结尾

截止到现在,在原生项目中添加Flutter项目就介绍完了

以下是我的Flutter系列的链接,后续会持续更新,欢迎大家指正。

Flutter 系列文章

更多关于技术相关的内容请关注博主公众号–迷途程序猿
迷途程序猿

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
要在Flutter调用Android原生方法,可以使用Flutter插件。Flutter插件是一个将Flutter应用程序与原生平台通信的桥梁。下面是一些步骤来创建一个Flutter插件并在其调用Android原生方法: 1. 使用Flutter插件模板创建一个Flutter插件: ``` flutter create --template=plugin <plugin-name> ``` 2. 在Flutter插件项目的`android`目录下,打开`build.gradle`文件,并添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'io.flutter:flutter_embedding_v2.7.0' // 其他依赖 } ``` 3. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`java`包,并在其创建一个类,该类将包含您要调用的Android原生方法。例如,您可以创建一个名为`MyPlugin`的类,并在其添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 4. 在Flutter插件项目的`lib`目录下,创建一个文件夹,并在其创建一个`dart`文件,该文件将包含您要在Flutter调用的方法。例如,您可以创建一个名为`my_plugin.dart`的文件,并在其添加以下代码: ``` import 'package:flutter/services.dart'; class MyPlugin { static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('my_plugin'); static Future<void> showToast(String message) async { try { await _channel.invokeMethod('showToast', {'message': message}); } on PlatformException catch (e) { print(e.message); } } } ``` 5. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`res`目录,并在其创建一个`values`目录。在`values`目录,创建一个`strings.xml`文件,并添加以下代码: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Plugin</string> </resources> ``` 6. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`AndroidManifest.xml`文件,并添加以下代码: ``` <application android:name="io.flutter.app.FlutterApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/ic_launcher"> <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:exported="true" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> ``` 7. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`MyPlugin.java`文件,并添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; import io.flutter.plugin.common.MethodCall; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry.Registrar; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; private MethodChannel channel; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(registrar.context(), channel)); } private MyPlugin(Context context, MethodChannel channel) { this.context = context; this.channel = channel; } @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(context, channel)); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; channel.setMethodCallHandler(null); channel = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) { if (call.method.equals("showToast")) { String message = call.argument("message"); showToast(message); result.success(null); } else { result.notImplemented(); } } } ``` 8. 在Flutter应用程序,导入您的Flutter插件,并使用以下代码调用Android原生方法: ``` import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:my_plugin/my_plugin.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () { MyPlugin.showToast('Hello World!'); }, child: Text('Show Toast'), ), ), ), ); } } ``` 这样,您就可以在Flutter应用程序调用Android原生方法了!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值