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va_list arg_ptr:定义一个指向个数可变的参数列表指针;
va_start(arg_ptr, argN):使参数列表指针arg_ptr指向函数参数列表中的第一个可选参数,说明:argN是位于第一个可选参数之前的固定参数,(或者说,最后一个 固定参数;…之前的一个参数),函数参数列表中参数在内存中的顺序与函数声明时的顺序是一致的。如果有一va函数的声明是void va_test(char a, char b, char c, …),则它的固定参数依次是a,b,c,最后一个固定参数argN为c,因此就是va_start(arg_ptr, c)。
va_arg(arg_ptr, type):返回参数列表中指针arg_ptr所指的参数,返回类型为type,并使指针arg_ptr指向参数列表中下一个参数。
va_copy(dest, src):dest,src的类型都是va_list,va_copy()用于复制参数列表指针,将dest初始化为src。
va_end(arg_ptr):清空参数列表,并置参数指针arg_ptr无效。说明:指针arg_ptr被置无效后,可以通过调用 va_start()、va_copy()恢复arg_ptr。每次调用va_start() / va_copy()后,必须得有相应的va_end()与之匹配。参数指针可以在参数列表中随意地来回移动,但必须在va_start() … va_end()之内。
◎用法:
func( Type para1, Type para2, Type para3, ... )
{
/****** Step 1 ******/
va_list ap;
va_start( ap, para3 ); //一定要“...”之前的那个参数
/****** Step 2 ******/
//此时ap指向第一个可变参数
//调用va_arg取得里面的值
Type xx = va_arg( ap, Type );
//Type一定要相同,如:
//char *p = va_arg( ap, char *);
//int i = va_arg( ap, int );
//如果有多个参数继续调用va_arg
/****** Step 3 ******/
va_end(ap); //For robust!
}
◎研究:
typedef char * va_list;
#define va_start _crt_va_start
#define va_arg _crt_va_arg
#define va_end _crt_va_end
#define _crt_va_start(ap,v) ( ap = (va_list)_ADDRESSOF(v) + _INTSIZEOF(v) )
#define _crt_va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) ) 加了又减很神奇啊!果然高手就是不一样!
#define _crt_va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
va_list argptr;
C语言的函数是从右向左压入堆栈的,调用va_start后,
按定义的宏运算,_ADDRESSOF得到v所在的地址,然后这个
地址加上v的大小,则使ap指向第一个可变参数如图:
栈底 高地址
| .......
| 函数返回地址
| .......
| 函数最后一个参数
| ....
| 函数第一个可变参数 <--va_start后ap指向
| 函数最后一个固定参数
| 函数第一个固定参数
栈顶 低地址
然后,用va_arg()取得类型t的可变参数值, 先是让ap指向下一个参数:
ap += _INTSIZEOF(t),然后在减去_INTSIZEOF(t),使得表达式结果为
ap之前的值,即当前需要得到的参数的地址,强制转换成指向此参数的
类型的指针,然后用*取值
最后,用va_end(ap),给ap初始化,保持健壮性。
注意部分:
1. 函数在传递参数是从右到左入栈
2. char类型参数虽然占一个字节但是在作为参数时是按照对齐来的,下一个参数与他差4个字节
void foo(char a, char b, int c , int d)
{
printf("a: %p\n", &a);
printf("b: %p\n", &b);
printf("c: %p\n", &c);
printf("d: %p\n", &d);
}
调用结果:
a: 0xbfafb98c
b: 0xbfafb988
c: 0xbfafb9a8
d: 0xbfafb9ac
从结果看也不符合这个规律,不清楚怎么回事,以后再说。
3. 编译器有内存对其功能。也就是在人为的基础上再进一步对齐
struct A{
int a;
int b;
char c;
char d;
}a;
struct B{
int a;
char c;
int b;
char d;
}b;
此时sizeof(a)= 12
而sizeof(b) = 16
可见良好的编程还是比较重要的。