安卓学习之五子棋开发(一):SurfaceView的使用

前言

最近在学校开始做毕业设计了,课题是《五子棋对弈机器人》。定下来的方案是利用安卓手机获取棋盘实时图片,通过机器视觉获取对局信息,然后根据算法计算出较佳的落子位置,并通过wifi将信息传递给单片机,由单片机驱动机器人执行落子动作。

根据课题内容,需要设计五子棋对弈算法,故抽空编写人机对弈五子棋游戏,并写博客记录之,为后续开发打下基础。

安卓中SurfaceView的使用

SurfaceView继承于View,如其名,SurfaceView内嵌了一个专门用于绘图的Surface,你可以在这层表面上绘制你想要的任何图形。SurfaceView配合SurfaceHolder来使用。我们使用SurfaceView时,一般是将类继承于SurfaceView,然后getHolder()获取SurfaceHolder对象,SurfaceHolder对象可通过lockCanvas()获取Canvas画布对象,然后你就可以在上面进行绘图,最后通过SurfaceHolder.unlockCanvas(Canvas canvas)提交你对画布的操作。SurfaceView有3个典型的生命周期,surfaceCreated,surfaceDestroyed,surfaceChanged。分别对应于创建,销毁和尺寸大小改变。该三个周期需要我们实现SurfaceHolder.Callback并为SurfaceHolder对象addCallback(Callback callback)。下面给出SurfaceView的部分实例代码,该demo实现了在画布绘制文字“你好!”。注释比较详细,就不再作解释了。

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * Created by Administrator on 2016/1/8.
 */
public class ChessBoardView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Runnable {

    private boolean mRun = false;
    private Thread mThread;
    private SurfaceHolder mHolder;

    private Paint mTextPaint;

    public ChessBoardView(Context context) {
        super(context);
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        //画笔初始化
        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setColor(Color.BLACK);
        mTextPaint.setTextSize(18);
        mTextPaint.setAntiAlias(true);
    }
    
    private void startThread() {	//启动线程
        mRun = true;
        mThread = new Thread(this);
        mThread.start();
    }

    private void stopThread() {		//关闭线程
        mRun = false;
        mThread.interrupt();
        mThread = null;
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        startThread();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        stopThread();
        startThread();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        stopThread();
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (mRun) {
                //帧数限制
                Thread.sleep(100);
                //获得画布
                Canvas canvas = mHolder.lockCanvas();
		//绘制              
                canvas.drawColor(Color.WHITE);<span style="white-space:pre">					</span>//背景绘制为白色
                canvas.drawText("你好!", 300, 400, mTextPaint);<span style="white-space:pre">		</span>//提交画布
                mHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {		//触摸事件处理
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}


Activity中如下使用SurfaceView:

public class ChessActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        View view = new ChessBoardView(this);
        setContentView(view);
    }
}


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