游戏开发中都有个场景编辑器,用来生成游戏中的各种背景地图。
出于兴趣,我自己也写了一个Mini版的地图编辑器来玩玩,上面就是截图,看上去很丑陋:)。
功能灰常简单,甚至算不上功能,算是玩具功能:
1.进入程序时会弹出'新建地图'对话框,选择地图地形和大小。
2.左键选中左侧面板的景物,在右侧面板左键放置,可以一直放置,双击右键取消放置。
3.在右侧面板摁住右键移动鼠标可以拖拽视图,在小地图上单击左键也行。
4.单机工具栏上的‘网格’按钮可以显示或取消显示网格。
5.打开、保存文档,文档是.map格式。
本来想把功做全点,加上遮挡,障碍这些的,后来想想这就是出于兴趣,简单点也好,并不是为了实用。
PS:开发环境是VC6.0,使用的是MFC框架。
源码在我的资源里面可以找到,有兴趣的同学可以交流下。