线程池

我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常方便,但是就会有一个问题:

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?

在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。

 

线程池概念

线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

如图了解线程池的工作原理:

合理利用线程池能够带来三个好处:

1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

3.提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力。调整线程池中工作线程的数目,防止因为消耗太多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开得越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

 

线程池的使用

Java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.corrent.ExecutorService。

要配置一个线程池总是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程池工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Excutors工程类来创建线程池对象。

Executors类有个创建线程池的方法如下:

public static ExcutorService new FixedThreadPool(int nThreads):返回线程池对象。(创建的是有界线程池(可重用固定线程数),也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到了一个线程池 ExcutorService对象,那么怎么使用呢,同样定义了一个使用线程池对象的方法如下:

public Future<?> submit(Runnable task):获取线程池中的某一线程对象,并执行(非静态)

Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。

使用线程池中线程对象的步骤:

1.创建线程池对象。

2.创建Runnable接口子类对象。(task)

3.提交Runnable接口子类对象。(take task)

4.关闭线程池。(一般不做)

1.使用线程池的工厂类里面提供的静态方法生成一个指定线程数的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExcutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程start,执行run方法
4.调用ExcutorService中的方法shoutdown销毁线程池,不建议执行
// 1.使用线程池的工厂类里面提供的静态方法生成一个指定线程数的线程池
// 面向接口编程,使用接口接收接口实现类对象(多态写法)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 3.调用ExcutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类)
// 开启线程,执行run方法
pool.submit(new RunnableImpl());// 执行完后归还给线程池,继续和其他线程共同抢cpu
pool.submit(new RunnableImpl());
pool.submit(new RunnableImpl());
pool.submit(new RunnableImpl());
pool.submit(new RunnableImpl());
// 销毁关闭
pool.shutdown();

 

 

 

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