Android Gradle多渠道批量打包

Gradle:
android studio自带的应用,具体定义又是什么,可能所有人都有点模糊,那我们就用通俗的话来说就是Gradle
是自动化构建工具,它内部做的事情比如:添加依赖(自动加载三方库,包,源码),打包APK,部署发布及多渠道
的差异管理,其实这些都是实实在在的后台代码,但是又不要你来写,他们都是别人已经写好的工具,而且是全自
动的,所以这就是Gradle,而我们这块就是它的一个功能:多渠道批量打包

1:在AndroidManifest.xml中定义占位符

这里写图片描述

2:在app/module的build.gradle中定义productFlavors,其中列举三个,若有
需要可以自行添加

这里写图片描述

3:点击Android Studio-Build-generate Signed APK后并填写相关内容,next

这里写图片描述

4:这是最后一步,选择APK存放位置,选择版本release,并shift键全选三个,点击finish
就可以看到三个apk文件了

这里写图片描述

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Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。

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