网络地址相关函数一网打尽

这块的函数又多又乱,今天写篇日志,以后慢慢补充 

1. 网络地址介绍

1.1  ipv4 

1.1.1   点、分十进制的ipv4 

你对这个地址熟悉吗?  192.168.10.100,这可以当做一个字符串。被十进制数字、 “ . ”分开。IP地址的知识就不再多讲了,旧的分类方法把IP地址分为A类B类C类,这部分知识本文最末会提及。但是你见过300.401.299.299这样的网络地址吗?为什么这4个数字每个最大只有255呢?

1.1.2  32位无符号、整数型的ipv4 

在电脑中,所有的数据都是二进制存储的,ipv4的地址,由4个数字组成,每个数字都占有二进制的8位,那么最大就是11111111(二进制) ,转化成十进制就是255 。所以ipv4 每个数字最大只能是255.

192.168. 10.100转化为二进制( 用你win10电脑上自带的计算器,左上角选择(程序员))就得到结果“

1100 0000   。1010 1000 。 00001010  。  0110 0100  把我用来分割的句号去掉就是32位短整数;

还有64位长整数,后面用到再说

1.1.3 字节序

这个词应该是前辈们直接翻译的man手册。

本机字节序:host byte order数据在你的电脑上的存放方式。

网络字节序: network byte order 。要跟别人的终端打交道,所有数据都得放到网上传输。网上的传输格式。

字节序有两种,大端字节序,小端字节序。不管哪种、都是二进制!!

先来弄明白内存中,有一块 叫做 “栈 ”,栈的增长方向是从下到上,就跟你摞砖头一样,

比方说,

你先定义了一个变量int   a   =10  ,

你又定义了int b =20,

b 和a的值就存放在栈上。你先定义了a  ,a 就放0x0001这块内存,b 就在0x0002这块内存  

仅仅是举例而已,!这个例子别当真其实一个int就要占4个字节的,,相当于8位十六进制)

(    0x表示16进制,16进制的一位相当于二进制4位。)

假设现在有一个 十六进制的数字   0x1234  (转化为十进制是 4660)它需要上图中4个空抽屉才能存下他, 如果4放在 最低的抽屉,1放在最上面的抽屉,那就是 “小端”字节序。如果相反,那么就是大端字节序。

大端 : 高位数据,放在低位内存。

小端:高位数据,放在高位内存。低位数据,放在低位内存

你的主机,是怎么存放很长的一个数据的呢?(x86一般都是小端字节序)参考另一个博主的文章

验证你的本机字节序,是大端还是小端

 网络字节序可不能随心所欲,因为所有上网的人都用这一种格式。网络字节序采用 大端字节序格式。想象一下,别人给你发“我们去春游”,你的电脑肯定先收到 “我” ,最后一个收到“游” ,(网络传输是字节流)“我”先存起来肯定在低位内存,而这个短语当成一个整数 2603来看的话,最高位的 2  相当于最开头的 “ 我”, 是高位数据,放低位内存 (这个比喻恰当不?)

1.2 ipv6

IPv6的地址长度为128位,是IPv4地址长度的4倍。ipv6的地址不是被冒号切成4段,而是切成8段,每两个冒号之间相当于16位二进制。

于是IPv4点分十进制格式不再适用,采用十六进制表示。两个冒号之间16位二进制正好用4位十六进制表示

IPv6有3种表示方法。(摘自百度百科)

1.2.1 冒分十六进制表示法

格式为 X: X: X: X:X:X:X:X,其中每个X表示地址中的16b,以十六进制表示,例如:

ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789

这种表示法中,每个X的前导0是可以省略的,例如:

2001:0DB8:0000:0023:0008:0800:200C:417A→ 2001:DB8:0:23:8:800:200C:417A

另外两种表示方法自学一下 不重要,因为你用不规范的输入当做inet_pton  inet_ntop的参数的时候可能出错。

2. IP地址结构体分析

当我们说网络地址时,必须包括ip地址和一个16位的端口号,我们平时在浏览器输入网址,从来没输入过端口号,www.baidu.com : 80 没打过吧。是因为服务器上什么协议(服务)对应什么端口都是默认的。

2.1 sockaddr_in结构体

包含3个成员:

  struct sockaddr_in {
           sa_family_t         sin_family; /* address family: AF_INET */
           in_port_t             sin_port;   /* port in network byte order */
           struct in_addr     sin_addr;   /* internet address */
           };

 注意:port端口是 IP协议的上层---TCP  /UDP协议里的内容,IP协议就只管IP地址。 sin_family一般就是AF_INET(个别函数里特殊的话一会儿再说),也不用转换成网络字节序,因为它不在网络上传播,只是本地电脑关心这个值。

sin_port和sin_addr必须转换成网络字节序,才能在网络上传播。注意IP地址结构体 in_addr 的成员:s_addr就是Ip 地址的网络字节序。

           /* Internet address. */
           struct in_addr {
                 uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
           };

uint32_t 不就是无符号32位整数吗! 所以应该是ipv4 。然后在inet_aton的帮助手册中,你发现它还有另外一个名字in_addr_t 

 in <netinet/in.h> as:

           typedef    uint32_t     in_addr_t;

           struct    in_addr {
                  in_addr_t       s_addr;
           };

2.2 sockaddr的结构体

现在一般不用它了,因为它的长度是固定的, 但是填充什么需要你决定,你要是填不满它规定的字节,你还得设计一些字符 “填充”进去 (padding) 太麻烦了所以废弃了。但是它也有写进代码的机会!!

函数bind 的第二个参数必须是它的指针,所以要用强制类型转换。

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)

我前一篇讲udp的代码里有句代码是:

int ret = bind(sfd, (struct sockaddr*)&servad, sizeof( servad));

2.3 总结一下!!!

网络地址结构体到底是什么!是in_addr结构体!!注意!!不是 in_addr_t

in_addr_t 是网络地址的 网络字节序!!

3.相关函数

三大类,就是网络字节序,本机字节序,字符串这3种格式来回转换。然后这3类函数,每类再细分2小种,你要的结果在返回值里,还是你要的结果在传出参数里。

3.1 字符串格式  “127.0.0.1 ”-- -- >  网络字节序格式

3.1.1 结果在返回值里

3.1.1.1  inet_addr

#include <arpa/inet.h>

in_addr_t    inet_addr(const char * string);

 将一个点、数字格式的ipv4地址,转为二进制的网络字节序格式

返回值:

        成功:32位大端序整数型值,注意unsigned int ,不是long unsigned int

     失败:函数可以检测你的输入格式是否正确,你输入的不正确的话,函数返回值是 INADDR_NONE (usually -1)

man手册上说的:   Use of this function is problematic because -1 is a valid address (255.255.255.255). 别用这个函数。尽量去用 inet_aton(), inet_pton(3), or getaddrinfo(3), which provide a cleaner way to indicate error return.

#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

int main() {   
    //定义一个地址mytest
    struct sockaddr_in mytest;
    bzero(&mytest, sizeof(mytest));
    mytest.sin_family =AF_INET;
    //mytest.sin_port =htons(8888);
    const char* str = "127.0.0.1";
    in_addr_t result111 = inet_addr(str);
    mytest.sin_addr.s_addr = result111;
   printf("网络地址是%u\n", result111);
 
return 0;
}

结果

 网络地址是16777343

用你的计算器 二进制是   0001。 0000 0000。 0000 0000    。0111 1111  

哦? 1.0.0.127 ??对了,网络字节序是大端的,所以127放在最低位了

3.1.1.2 inet_network

in_addr_t     inet_network(const char *cp);

将一个点、数字形式的ipv4的字符串,转化为 本机字节序格式,但是仍可以作为网络地址,进行网络传输 (???)我测试过了,用不了网络传输。。

 struct sockaddr_in mytest;
    mytest.sin_addr.s_addr = inet_network (“127.0.0.1”);//无法建立网络连接的

返回值:成功:转换成的网络地址。

            失败: -1

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
int main(char agrc,char *argv[]){
    int i,x;
    printf("%s\n",argv[1]);
    unsigned int ip = inet_network(argv[1]);
    printf("%8x  \n",ip);
    printf("%x\n",ip);
return 0;
}

 编译后,输入./a.out 192.168.0.1

结果

192.168.0.1
c0a80001  
c0a80001

3.1.2 结果在参数里

3.1.2.1   inet_aton 

#include <arpa/inet.h>

int     inet_aton  (const char *cp,    struct in_addr *inp);    

 将一个本机(host ,本地的)的点、数字格式的ipv4地址,转为二进制的网络字节序格式

参数1 : 有const ,是传入参数。需转换的IP地址信息的字符串,例如“127.0.0.1””

参数2: 传出参数, in_addr结构体的指针里,现在存着你想要的in_addr的信息了。(看清楚是谁的指针!!!)

返回值:成功 1  失败 0

//inet_aton    
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>

int main() {
    //定义一个地址mytest
    struct sockaddr_in mytest;
    bzero(&mytest, sizeof(mytest));
    mytest.sin_family =AF_INET;
    //mytest.sin_port =htons(8888);
    const char* str = "127.0.0.1";
    inet_aton( str, &(mytest.sin_addr));
    printf("网络地址是%u\n", mytest.sin_addr.s_addr); 
return 0;
}

 结果跟上面那个一样     网络地址是16777343

3.1.2.2    inet_pton

#include <arpa/inet.h>

       int   inet_pton  (int af, const char *src, void *dst);

 将字符串转为网络地址结构体,ipv4   ipv6都实用  结果复制到dst指针指向的内容里。

参数1 : af 填写AF_INET时,参数2 应该是点分十进制的ipv4格式

              af填写 AF_INET6 时,参数2应该是 冒号切好的,8个十六进制的ipv6 (这种写法最稳妥)。后面太复杂了不讨论ipv6 情况。。。

参数2 :格式对应好。

参数3: 你可以传任何指针进去,反正void* 是万用指针。。看一下最后面那个man手册子带例子,作者就是传了unsigned char buf[ sizeof( struct  in6_addr) ] 字符数组指针buf进去。

返回值:

成功:返回1 

失败:你写的参数2格式不对,返回0

          你写的af参数不对,返回-1

例子:看我最后面复制的man 手册的例子。作者把地址复制到一个unsigned char 无符号字符数组里了。。里面每个元素都是1字节(二进制8位)的,正好(如果是ipv4)就是地址中的一个十进制数字。

在之前写的一篇代码中,老师也用到了这个函数,但是我现在学习了说明手册,我觉得可以将结果复制到网络地址结构体,而不是网络地址的字节序

这篇中的客户端,

在客户端要去连接服务器的时候,需要将字符串转换为网络字节序。

老师原代码    int s = inet_pton( AF_INET,"127.0.0.1",&seradd.sin_addr.s_addr);

我自己改了一个小地方,一样可以成功
    int s = inet_pton( AF_INET,"127.0.0.1",&seradd.sin_addr);

看来这个函数第三个参数很灵活
 

3.2  网络字节序格式   -- --  》  字符串格式

3.2.1 结果在返回值里

3.2.1.1  inet_ntoa 函数

#include <sys/socket.h> 

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

        char * inet_ntoa   (struct in_addr  in);

  将一个网络字节序格式的网络主机地址 in,   转化为数字+点的字符串格式的ipv4地址。这里是服务器端代码,客户端不需要代码,直接开启一个新终端,nc 127.0.0.1   8888命令,然后服务器那边就

请求连接的客户网络地址是127.0.0.1

//inet_ntoa   
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
int main() {
    int sfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sfd <0){
        printf("socket fun error/n");
        return -1;
    }
    struct sockaddr_in myad;
    bzero(&myad, sizeof(myad));
    myad.sin_family =AF_INET;
    myad.sin_port =htons(8888);
    myad.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
 
    int ret = bind(sfd, (struct sockaddr *)&myad, sizeof(myad));
    if (ret<0) {
        printf("bind error/n");
        return -1;
    }
    listen( sfd,128);  

    //把连接的客户端的地址打出来
    struct sockaddr_in clientad;
    bzero(&clientad, sizeof(clientad));
    clientad.sin_family =AF_INET;
    clientad.sin_port =htons(8888);
    socklen_t clilen = sizeof(clientad);
    //有客户连接啦
    int newfd= accept(sfd,(struct sockaddr*)&clientad,&clilen);
    char* str = {0};
    str = inet_ntoa(clientad.sin_addr);
   printf("请求连接的客户网络地址是%s\n",str);
 
return 0;
}
3.2.1.2   inet_ntop 函数

#include <arpa/inet.h>

       const char *  inet_ntop  (int af,   const void *src,    char *dst, socklen_t size);

 将网络地址结构体src ,转化为字符串,复制到字符串的指针 dst 中。dst必须不是NULL

看一下这篇文章最后的代码

用到了inet_ntop函数

char addstring[128];
    memset(addstring, 0x00,128);
     printf("服务器端,get connect,客户端地址是:\n");
    printf("IP:%s,PORT: %d\n", inet_ntop(AF_INET, &dst.sin_addr.s_addr,addstring,sizeof(addstring)), ntohs(dst.sin_port));

函数说明里说,第二个参数只要是一个容器就行,老师这里的代码是不是多写了一点呢,我试着传递到sin_addr里面!! 结果一样!成功了。(端口就不打印了)

//服务器端,部分代码!完整代码去看我那篇文章
//socket编程基础
    struct sockaddr_in dst;
    bzero(&dst, sizeof(dst));
    dst.sin_family =AF_INET;
    dst.sin_port =htons(8888);
    socklen_t dstleng = sizeof(dst);
   
    int newfd = accept (sfd, (struct sockaddr* )&dst, &dstleng);
    if (newfd <0) {
        printf("服务端,accept error、\n");
        return -1;
    }
    char addstring[128];
    memset(addstring, 0x00,128);
     printf("服务器端,现在打印客户端地址:\n");
    //  const char *inet_ntop(int af, const void *src,
                          //   char *dst, socklen_t size);
    printf("IP:%s\n", inet_ntop(AF_INET, &dst.sin_addr,addstring,sizeof(addstring)));

 运行结果,连接后,服务器端这边

服务器端,现在打印客户端地址:
IP:127.0.0.1
 

3.2.2 结果在传出参数里 

还没找到

3.3 字节序相互转化

3.3.1 本机字节序 -》》 网络字节序

uint32_t    htonl   (uint32_t hostlong);  // 32位 IP 地址
uint16_t    htons   (uint16_t hostshort);  // 16位 短整数,端口

3.3.2  网络字节序 --》》本机字节序

uint32_t     ntohl   (uint32_t netlong);
uint16_t     ntohs   (uint16_t netshort);

注意,自己写的代码里 端口不要设置1024以前的。。。那是保留端口,给系统用的。 

3.4 废弃的3个函数

网络地址结构体,这个结构体里唯一成员(32位无符号整型网络地址)来回转换的3个函数

in_addr_t     inet_lnaof  (struct in_addr   in);

将in 结构体里的一部分 ---本地网络地址返回,格式是本机字节序。

in_addr_t     inet_netof  (struct in_addr   in);

将in 结构体里的一部分 ---网络号码返回,格式是本机字节序。

??? 难道这个in里面不就一个成员吗

struct    in_addr    inet_makeaddr (in_addr_t net,    in_addr_t host);

为啥废弃了呢:在传统x86架构的电脑里(大家用的都是吧) ,主机字节序是小端Least Significant Byte first (little endian) ,最没地位的字节站最前面

网络字节序是大端(big endian) Most Significant Byte first 最重要的字节最前面

这三个函数是跟过去的A B C 三类IP地址相关的。

A类IP 地址:一个重要的字节当网络地址  ,剩下三个字节当本地的机器们的地址。最重要的1个二进制,值是  0 

B类IP 地址: 2个重要的字节当网络地址  ,剩下2个字节当本地的机器们的地址。最重要的2个二进制的1  0 

C类IP 地址: 3个字节当网络地址  ,1个字节当本地的机器们的地址。最重要的3个二进制位,值是 11 0 

传统的这个模式太死板了,现在已经是CIDR (无类别间域路由))

4.man手册自带例子解析

   const char *  inet_ntop  (int af,   const void *src,    char *dst, socklen_t size);

   int   inet_pton  (int af, const char *src, void *dst);

在代码中,作者的 af参数并没有写固定死,而是传参数进去。

是将你的执行命令的第二个参数 argv[1] (第一个参数是argv[0] 命令名称) 转化为一个整数。

函数 int atoi (const char * str);  将一个字符串转化为整数。

当然,在inet_pton 和inet_ntop ()两个函数中,对于af参数的格式来说,本来就是 AF_INET 和AF_INET6两种。

result = A? B: C 如果A为真,那么result 等于B  否则等于C 但是加长的三目运算符见过吗

代码中有一句特别长的三目运算符,我看着比较晕

domain = (strcmp(argv[1], "i4") == 0) ? AF_INET :
            (strcmp(argv[1], "i6") == 0) ? AF_INET6 : atoi(argv[1]);

查了一下,这是多条件的三目运算符

条件1  ?结果1

:条件2?   结果2

:条件3  ?结果3

:""

条件1为真,取结果1  ;条件2为真 ,取结果2  

如果第二个参数是 i4  那么domain  = AF_INET  如果 第二个参数你写i6  那么domain = AF_INET6 ,本示范代码最后原作者都写了i6  。

代码中首先使用inet_pton 函数,将你写的地址字符串转化为网络字节序,并且存储在unsigned char buf[sizeof(struct in6_addr)]  这个数组的首地址 (buf)中,注意这个buf的长度必须是 sizeof( struct in6_addr ) 是结构体的字节数!!

文中有一个宏  INET6_ADDRSTRLEN 表示46(字节),参考看这篇

INET_ADDRSTRLEN

#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[]){  
    unsigned char buf[sizeof(struct in6_addr)];
    int domain, s;
    char str[INET6_ADDRSTRLEN];
    if (argc != 3) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s {i4|i6|<num>} string\n", argv[0]);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    domain = (strcmp(argv[1], "i4") == 0) ? AF_INET :
            (strcmp(argv[1], "i6") == 0) ? AF_INET6 : atoi(argv[1]);

    s = inet_pton(domain, argv[2], buf);
    if (s <= 0) {
        if (s == 0){
            fprintf(stderr, "Not in presentation format");
        }
        else {
                   perror("inet_pton");
        }
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

   if (inet_ntop(domain, buf, str, INET6_ADDRSTRLEN) == NULL) {
       perror("inet_ntop");
       exit(EXIT_FAILURE);
   }

   printf("%s\n", str);
   exit(EXIT_SUCCESS);
       }

手册自带的 、执行和结果

           $ ./a.out i6 0:0:0:0:0:0:0:0
           ::
           $ ./a.out i6 1:0:0:0:0:0:0:8
           1::8
           $ ./a.out i6 0:0:0:0:0:FFFF:204.152.189.116
           ::ffff:204.152.189.116

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值