俄罗斯方块MFC

这个博客展示了如何利用Microsoft Foundation Class Library (MFC) 和 GDI 绘图来实现俄罗斯方块游戏。作者强调代码是为了达到目的而编写,没有进行优化或添加注释,并以此作为未来改进的教训。博客内容包括MFC对话框类的实现,如消息处理、按钮响应、绘图等,同时使用了动态链接库(DLL)进行游戏逻辑操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用mfc消息 gdi绘图 弄的  逻辑的用的还是之前写的,和python还有D3D用的是同一个逻辑

代码贴的是mfc下的view类,自己感觉很垃圾,因为编的时候只是以完成目的为准,一点也没考虑优化,结构,注释之类的,全当是

给自己以后一个警醒吧:D

 

 

 

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