BM1684X搭建sophon c++环境

本文介绍了如何在比特大陆BM1684X开发环境中安装和配置Sophon-SailSDK,包括设置交叉编译器、创建CMake项目并编译MNIST示例,最后将程序部署到板端的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:首先安装编译好sophon-sail

比特大陆BM1684X开发环境搭建--SOC mode-CSDN博客

2:在将之前配置的soc-sdk拷贝一份到sdk根目录,将交叉编译好的sail中的build_soc拷贝至soc-sdk文件夹内;

cp -rf build_soc/sophon-sail/inlcude soc-sdk

cp -rf build_soc/sophon-sail/lib soc-sdk

3:安装交叉编译器

 sudo apt-get install gcc-aarch64-linux-gnu g++-aarch64-linux-gnu

4:新建文件夹MNIST,目录结构如下

CMakeFile.txt

set(CMAKE_C_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)

set(CMAKE_ASM_COMPILER aarch64-linux-gnu-gcc)

set(CMAKE_CXX_COMPILER aarch64-linux-gnu-g++)


include_directories("/home/wzw/Bitmain/Release_230301-public/soc-sdk/include")

include_directories("/home/wzw/Bitmain/Release_230301-public/soc-sdk/include/sail")

# 添加交叉编译需要使用的头文件目录


link_directories("//home/wzw/Bitmain/Release_230301-public/soc-sdk/lib")

# 添加交叉编译需要使用的动态库目录


set(SOURCE_FILES main.cpp)

set(TARGET_NAME MNIST)

add_executable(${TARGET_NAME} ${SOURCE_FILES})

target_link_libraries(${TARGET_NAME} sail)

# sail为需要链接的库
 

main.cpp

#define USE_FFMPEG 1

#define USE_OPENCV 1

#define USE_BMCV 1

#include <stdio.h>

#include <sail/cvwrapper.h>

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

int main()

{

    int device_id = 0;

    std::string video_path = "test.avi";

    sail::Decoder decoder(video_path,true,device_id);

    if(!decoder.is_opened()){

        printf("Video[%s] read failed!\n",video_path.c_str());

        exit(1) ;

    }

    sail::Handle handle(device_id);

    sail::Bmcv bmcv(handle);

    while(true){

        sail::BMImage ost_image = decoder.read(handle);

        bmcv.imwrite("test.jpg", ost_image);

        break;

    }

    return 0;

}
 

5:编译cmake CMakeFile.txt

make

6:拷贝至板端

scp MNIST linaro@10.12.13.112:/home/wzw

./MNIST

  • 8
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

warren@伟er

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值