本题可以归为dfs搜索一类,加入适当的剪枝,可以较为不错地提高效率,关于这道题目,我通过与八皇后题目的区别来分析:
先上题:题目链接https://vjudge.net/contest/65959#problem/A
棋盘问题
Time Limit: 1000ms
Memory Limit: 10000KB
问题描述:
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
样例输入:
2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
样例输出:
2
1
未清楚了解八皇后问题可以先去了解一下(毕竟是个经典问题),这里推荐一个写得比较清楚的:链接https://blog.csdn.net/u014082714/article/details/44901575
下面给出比较:
(1)八皇后问题中棋盘大小为8*8,本题中棋盘大小不固定
(2)八皇后中棋子数目为8个,本题中棋子数目不固定,但不会超出棋盘边长n
(3)八皇后中每一个位置都可以放棋子,本题中只有‘#’处可以放棋子
(4)八皇后中要求每行每列每一条斜线上只能有一个棋子,本题中没有斜线这个要求
对于这几个区别,其中(3)(4)只需要修改一下八皇后问题的判断条件即可,但对于(1)(2)则需要进行这样的思考:如果棋子的数目小于棋盘大小的话,则放置的方案不一定要从第一行开始,有可能从第二行,第三行等等,因此需要加一个循环来进行起始位置的改变,同时,dfs的参数也多了一个变量:目前所在行r。
下面上代码:(16ms)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
//A-棋盘问题-16ms
int n, num;
char arr[10][10];
int k;
bool flag[10];
void trackback(int r, int t)
{
if (t > k)
{
num++;
return;
}
for (int i = r; i <= n; i++)
{
if (n - r + 1 < k - t + 1) return; //优化,后面放满都放不下的时候直接返回(加上这一句,速度提高三倍)
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
if (flag[j] == true || arr[i][j - 1] == '.')continue;
flag[j] = true;
trackback(i + 1, t + 1);
flag[j] = false;
}
}
}
int main()
{
while (true)
{
scanf("%d%d", &n, &k);
num = 0;
if (n == -1 && k == -1) break;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%s", &arr[i]);
}
memset(flag, false, sizeof(flag));
trackback(1, 1);
printf("%d\n", num);
}
return 0;
}
补充:对于递归问题,我不大会分析其时间复杂度,哪位帮我看看