C++命名空间 缺省参数

先来看一段c++写的hello world

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "hello world" <<endl;
}

我们可以很明显的看到它和c语言的hello world的区别,首先是包含的头文件不一样,iostream是控制输入和输出的,作用和c语言的stdio.h类似。

接下来就是第二句using namespace std;了,namespace是命名空间的意思,他的出现是为了解决命名冲突的问题,我定义一个全局变量rand,如果你此时包含stdlib.h这个库,rand变量会和rand函数冲突,在打印rand时它会报错rand不明确,程序并不知道你是要打印全局变量rand还是rand函数的地址,为了解决它我建立一个命名空间

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

namespace test
{
	int rand = 1;
}

int main()
{
	cout << test::rand << endl;
	cout << ::rand<< endl;
}

运行一下就分别打印了1和7C88F070

::则是作用域限定符,我要访问test内的变量我就可以写test::,不加作用域限定符就会默认访问全局域。同名的命名空间会被合并。

和函数一样,命名空间也可以嵌套,在使用嵌套过的命名空间时就需要外层命名空间::内层命名空间::,命名空间里面除了变量还可以有结构体和函数等

那么问题就来了,using namespace是什么意思呢,就是对命名空间的展开,展开命名空间test之后,我们就不需要写test::了,当然要在确保不会出现xxx不明确的情况。std就是c++标准库的命名空间

接下来就是主函数中输出hello world的一行代码了,cout 和 endl都是std中的成员,cout控制输出,cin控制输入,作用类似c语言中的scanf和printf,c++和c语言的区别是cout和cin不需要指定类型,也就是不需要%d,c++输入输出如下

int main()
{
	int a;
	cin >> a;
	cout << a;
}

>>是流提取运算符,<<是流插入运算符,这个符号非常的形象,输入就是把我们在控制台输入的给a,箭头指向a,输出则相反。那么endl是什么呢,我们可以把endl暂时理解为是一个换行符,当然和换行符也有区别,它在插入换行符后还会刷新输出流。

接下来就是缺省参数,缺省参数也叫默认参数,c语言的函数参数只声明类型,而c++在声明函数的某个参数的时候可以为之指定一个默认值,举个例子

void test(int a=0)
{
	cout << a << endl;
}

int main()
{
	test();
	test(1);
}

我们调用test函数时没有写参数,这个时候默认a就是0

如果函数有多个参数,缺省的参数要放在最后面,且要连续,不然函数传参时会出现歧义

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