uniapp 利用html2canvas将移动端指定区域保存为图片

问题描述:移动端保存图片时,直接保存仅能保存当前屏幕大小的图片;需求需要保存指定区域的内容。

问题解决:结合html2canvas与uniapp的renderjs解决。

第一步:配置:html2canvas

npm install --save html2canvas

第二步:视图部分:

<template>
	<view>
		<view id="mini_poster">
		保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分保存这部分
			
		</view>
		<view @click="my_js.onclicks">导出长图</view>
	</view>

</template>

第三步script部分:

<script>
	export default {
		props: {},
		data() {
			return {

			}
		},
		methods: {
			saveBase64(imageStr) {
				uni.showLoading({
					title: "保存中"
				})
				let bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap();
				bitmap.loadBase64Data(imageStr, function() {
					console.log('加载base64图片数据成功');
					//图片名称命名
					bitmap.save('_doc/' + new Date().getTime() + '.png', {
						quality: 100
					}, function(i) {
						// 将图片保存到相册
						uni.saveImageToPhotosAlbum({
							filePath: i.target,
							success: function() {
								bitmap.clear(); //销毁Bitmap图片
								// uni.$u.toast('保存图片成功')

								uni.showToast({
									title: '保存图片成功',
									duration: 2000
								});
								// that.noPhoto = true;
							}
						});
					}, function(e) {
						console.log('保存图片失败:' + JSON.stringify(e));
					});
				}, function(e) {
					console.log('截屏绘制图片失败:' + JSON.stringify(e));
				});
			},

		}
	}
</script>
<script module="my_js" lang="renderjs">
	import html2canvas from 'html2canvas';
	export default {
		data() {
			return {}
		},
		methods: {
			onclicks(event, ownerInstance) {
				html2canvas(document.getElementById('mini_poster'), {
					backgroundColor: '#fff',
					useCORS: true,
					taintTest: true,
					timeout: 2000
				}).then(canvas => {
					let imgurl = canvas.toDataURL('image/jpg');
					ownerInstance.callMethod('saveBase64', imgurl)
				})
			}
		}
	}
</script>

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### 回答1: UniApp是一种基于Vue.js的跨平台开发框架,可以用于开发微信小程序、H5、安卓和iOS应用。H5是一种基于HTML、CSS和JavaScript的网页开发技术,可以在支持HTML5的浏览器中运行。 Html2canvas是一个JavaScript库,可以将HTML元素转换为Canvas图像。通过使用html2canvas,可以将H5页面中的HTML元素截图,并将其转换为Canvas图像,从而实现一些有趣的效果和功能。 在UniApp中使用html2canvas可以实现一些独特的功能。例如,可以将H5页面上的特定元素转换为Canvas图像,并将其保存图片或在页面上展示。这对于一些需要在应用中操作和处理截图的功能非常有用。 使用html2canvas还可以实现H5页面的模板分享功能。通过将H5页面转换为Canvas图像,可以将页面保存图片,并通过分享功能分享给其他用户,实现页面内容的传播和分享。 总之,UniApphtml2canvas的结合可以为开发者提供更多有趣和实用的功能。无论是实现特定元素的截图,还是实现页面内容的分享,都可以通过使用这两种技术来实现。这对于开发具有创新和交互性的H5应用来说是非常有帮助的。 ### 回答2: Uniapp是一种跨平台的开发框架,可以用于开发移动端和Web端应用。而HTML2Canvas是一个将HTML元素转换为Canvas图像的JavaScript库。 在Uniapp中,我们可以使用HTML2Canvas库来实现H5页面元素的截图功能。首先,我们需要在Uniapp项目中引入HTML2Canvas库的代码。可以通过npm安装HTML2Canvas库,然后在需要使用的页面中导入该库。 接下来,在需要截图的页面中,我们可以通过选择器或者获取元素的DOM对象将需要截图的元素传入HTML2Canvas的API函数中。HTML2Canvas会将传入的元素转换为Canvas图像。 然后,我们可以获取到转换后的Canvas对象,通过Canvas提供的toDataURL方法将其转换为DataURL格式的图片数据。我们可以将DataURL格式的图片数据传递给后端进行保存、上传或者展示。 需要注意的是,由于Uniapp是跨平台开发框架,HTML2Canvas库在不同平台上的兼容性可能存在差异。在使用HTML2Canvas时,需要测试兼容性并进行适当的调整。 总结起来,UniappHTML2Canvas的结合可以实现在H5页面中将HTML元素转换为Canvas图像的功能,可以实现元素截图、保存等操作。 ### 回答3: uniapp是一个跨平台的开发框架,它基于Vue.js,可以用于开发多个平台上的应用程序,包括H5、小程序、App等。而html2canvas是一个JavaScript库,可以将网页中的内容转换为图片。 在uniapp中使用html2canvas可以实现将H5页面的内容生成图片的功能。首先需要将html2canvas库引入到uniapp的项目中。然后需要在需要生成图片的页面中调用html2canvas的相关方法,将页面内容转换为图片。生成图片后,可以通过uniapp的API将图片保存到本地或者上传到服务器。 使用html2canvas生成图片可以应用于一些场景,比如制作截图功能、生成分享图等。比如,我们可以在uniapp的H5页面中添加一个“生成图片”按钮,当用户点击按钮时,调用html2canvas将页面内容转换为图片,并将图片保存到本地或者分享出去。 值得注意的是,由于html2canvas是通过解析网页中的DOM结构来生成图片的,所以在使用过程中需要注意一些限制和兼容性问题,比如图片中可能不包含视频、动画等一些特殊的元素,以及一些浏览器的兼容性问题。 总之,使用uniapp结合html2canvas可以实现在H5页面中将网页内容转换为图片的功能,为开发者提供了更多的可能性和灵活性。
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