JAX-RS入门 十: 兼容与演进

转载自:http://liugang594.iteye.com/blog/1513968





网络服务会随着时间的发展再不断进化,例如:添加新的特性;扩展数据集;数据格式的改变和演化。你怎么来管理这些变化呢?怎么让以前的用户能够在旧版本上运行呢?

 

将应用模块会可以解决这些问题中的大多数。下面就讨论一些在开发应用时需要有的设计和决策,以适应这些可能的变化。

 

一、创建新的Media Type

 

REST的一个重要准则是将你的资源的复杂性隐藏在你的变换数据后面。然后URI可以是不变的,但是数据格式会不变演进。需要记住的、非常重要的一点就是当你做计划时,考虑好你的应用怎么去应对版本管理。

 

因为复杂性限制在数据格式中,客户端可以使用Media type去请求不同的格式版本。一个常用的,致力于解决这个问题的方法就是使用你的应用去定义一个新的Media Type。 一个指导准则就是使用vnd前缀,一个新格式的名字,和一个具体的,以+号分隔的Media Type后缀。假设我们说Red Hat公司有一个管理用户的特定的xml格式,则Media Type名可能如下:

 

Java代码   收藏代码
  1. application/vnd.rht.customers+xml  

vnd表示供应商,rht表示Red Hat,customers代表我们的用户数据格式。以+xml结尾,让用户知道这个数据格式是基于xml的。同样的对Json:

 

Java代码   收藏代码
  1. application/vnd.rht.customers+json  

 

有了一个新的Media Type,下面就是追加版本信息,这样老的用户还可以使用老版本的数据:

 

Java代码   收藏代码
  1. application/vnd.rht.customers+xml;version=1.0  

 

保持子类型名不变,通过指定一个属性来指定版本号。这样随着时候的推移,只需要提升版本号以表示数据的格式变化。

 

二、灵活的Schema

 

通过在Media Type中使用版本属性,我们就可以很好的管理和缓解服务或应用的变化。 不过,虽然在Media Type版本信息是相当有用的,但是它不应该是你管理变化的第一选择。 当定义和初始化一个新的数据格式时,尤其要注释向前兼容性。

 

例如对于XML Schema,最初的Schema应允许每个Schema类型能够扩展或自定义新的元素或属性。例如:

Java代码   收藏代码
  1. <schema targetNamespace="http://www.example.org/customer"  
  2. xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">  
  3.     <element name="customer" type="customerType"/>  
  4.     <complexType name="customerType">  
  5.         <attribute name="id" use="required" type="string"/>  
  6.         <anyAttribute/>  
  7.         <element name="first" type="string" minOccurs="1"/>  
  8.         <element name="last" type="string" minOccurs="1"/>  
  9.         <any/>  
  10.     </complexType>  
  11. </schema>  

 

上例中,Schema允许添加任意的属性和任意的元素。如果新版本的数据类型保留了最初的数据结构,则老版本的客户端仍然可以验证和处理他们接收到的新的数据格式。

 

例如以下为新的Schema,定义了新的属性和元素,但是必须注意:这些新元素或属性需要设置为Optional的

Java代码   收藏代码
  1. <schema targetNamespace="http://www.example.org/customer"  
  2. xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">  
  3.     <element name="customer" type="customerType"/>  
  4.     <complexType name="customerType">  
  5.         <attribute name="id" use="required" type="string"/>  
  6.         <anyAttribute/>  
  7.         <element name="first" type="string" minOccurs="1"/>  
  8.         <element name="last" type="string" minOccurs="1"/>  
  9.         <strong><element name="street" type="string" minOccurs="0"/>  
  10.         <element name="city" type="string" minOccurs="0"/>  
  11.         <element name="state" type="string" minOccurs="0"/>  
  12.         <element name="zip" type="string" minOccurs="0"/></strong>  
  13.         <any/>  
  14.     </complexType>  
  15. </schema>  

 

这里我们新增加了一些元素,并使得他们是可选的。因此旧版本依然可以PUT和POST旧的、仍然有效的数据格式。

 

如果你结合了可扩展的、向前兼容的Schema以及Media Type版本,那你就真正拥有了一个数据格式可升级的系统。版本依赖的客户可以使用Media Type版本去请求指定的版本数据;未依赖于版本的客户可以请求和发送他们理解的版本。 



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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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