数据结构与算法–单链表
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完整代码见文末
创建节点
struct SListNode
{
SListDataType data;
struct SListNode* next;
};
为了方便表示,再给结构体定义新的类型名
typedef struct SListNode
{
SListDataType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
上一个结点存着下一个结点的地址
为了方便理解,下面先从链表的打印进行理解
链表的打印
基本思路:
-
定义一个新的指针指向头结点
SListNode* cur = phead;
-
打印当前cur指向结点的数值
printf("%d->", cur->data);
-
此时cur需要打印下个结点的数据,那么就需要得到下个结点的地址
cur = cur->next;
链表打印函数完整代码如下
void SListPrint(SListNode* phead)
{
SListNode* cur = phead; //再定义一个指针指向头结点
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data); //cur指向结构体中的数字域
cur = cur->next; //cur指向下一个结点
}
printf("NULL");
}
链表的插入
尾插:在最后一个结点的后面插入一个新的结点
基本思路:
- 找到链表中最后一个结点的地址
当tail 指向的下一个结点的地址不为NULL时,则当前结点不是尾结点,当tail 指向的下一个结点的地址为NULL时,找到尾结点 ,此时的tail存有尾结点的地址
该部分代码
SListNode* tail = phead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
-
插入新的数据
-
申请一个新的结点
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode)); if (newNode == NULL) { printf("申请结点失败\n"); exit(-1); } newNode->data = x; newNode->next = NULL;
-
插入
tail->next = newNode;
-
尾插法完整代码如下
调用该函数时,由于值传递无法改变实参的值, 因此要进行址传递,因此传入的是指针的地址,要用二级指针**p进行接收,对二级指针解引用就可得到原指针。
void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)
{
SListNode* tail = *pphead;
if (*pphead == NULL) //头结点为空的情况
{
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newNode == NULL)
{
printf("申请结点失败\n");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
*pphead = newNode;
}
else //头结点不为空的情况
{
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newNode == NULL)
{
printf("申请结点失败\n");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
tail->next = newNode;
}
}
实际上,if和else中申请结点的代码段是相同的,由于后面还会用到相同的代码段,因此可将这段代码做成函数
//新结点申请函数
SListNode* BuySListNode(SListDataType x)
{
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newNode == NULL)
{
printf("申请结点失败\n");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL; //新结点指向NULL
return newNode;
}
则尾插法的代码简化为
void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)//传入指针的地址
{
SListNode* newNode = BuySListNode(x); //申请结点
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newNode; //头结点即为新结点
}
else
{
//找尾
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newNode;
}
}
尾删
分三种情况:
- 链表为空
- 只有一个节点
- 有一个以上结点
对于第三种情况,当把结点free掉后,该结点的前一个节点未能指向NULL,因此该节点还能被访问,造成错误,要解决这种情况,不仅要找到尾结点,还要找到尾结点的前一个结点,那就要再定义多一个指针,在对尾结点进行删除之前,用于保存tail的的前一个结点
尾删完整代码如下
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
if (*pphead == NULL) //链表为空
{
return;
}
else if((*pphead)->next==NULL) //只有一个结点
{
free(*pphead); //删除结点
*pphead = NULL; //头指针置空
}
else //有一个以上结点
{
SListNode* prev = NULL;
SListNode* tail = *pphead; //找尾
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail; //用于保存tail指向的上一个结点
tail = tail->next;
}
free(tail);
prev->next = NULL;
}
}
头插
基本思路:
-
开辟一个新节点并指向原来头节点的地址
-
再让头指针指向新的头结点
头删
分类:
-
链表空
-
只有一个结点
-
一个以上结点
当第一个结点的内存释放后,第二个结点的地址也就找不到了,此时头指针就无法指向第二个结点,因此要定义一个新的指针来事先保存第二个结点的地址
头删完整代码如下
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
//链表空
if (*pphead == NULL)
{
return;
}
//只有一个结点和一个以上结点方法相同
else
{
SListNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead=next;
}
}
查找&修改
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
查找到后,可对该值进行更改
SListNode* pList = NULL;
SListPushBack(&pList, 1);
SListPushBack(&pList, 2);
SListPushBack(&pList, 3);
SListPushBack(&pList, 4);
SListPrint(pList);
SListNode* pos = SListFind(pList, 3);
if (pos)
{
pos->data = 30;
}
SListPrint(pList);
在指定位置结点后面插入
例如在第二个结点后插入(pos=2)
基本思路
-
找到选定位置的结点
-
创建新结点
-
新结点先保存选定位置节点的下个结点的地址,选定位置结点再保存新结点的地址,顺序不能调换,否则新结点无法保存后面一个结点点的地址
正确代码:
newNode->next=pos->next; pos->next=newNode;
完整代码:
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x)
{
assert(pos); //断言
SListNode* newNode = BuySListNode(x);
newNode->next = pos->next; //新结点指向后一个结点
pos->next = newNode; //前一个结点指向新结点
}
删除指定位置结点后面的一个结点
例如删除第二个结点(pos=1):
基本思路
-
找到选定位置的结点
-
当前结点保存将要删除的结点后一个结点的地址
-
删除结点
完整代码:
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next) //要删除结点不为空
{
SListNode* next = pos->next; //pos的下一个结点
SListNode* nextnext = next->next; //pos的下一个的下一个结点
pos->next = nextnext; //上面的定义只是为了方便理解,其实也可以直接写pos->next = pos->next->next
free(next);
}
}
单链表完整代码
SList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int SListDataType;
//结点
typedef struct SListNode
{
SListDataType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
void SListPushBack(SListNode** pphead, SListDataType x);
void SListPopBack(SListNode** pphead);
void SListPushFront(SListNode** pphead, SListDataType x);
void SListPopFront(SListNode** pphead);
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x);
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x);
void SListPrint(SListNode* phead);
SListNode* BuySListNode(SListDataType x);
SList.c
#include "SList.h"
//申请结点
SListNode* BuySListNode(SListDataType x)
{
SListNode* newNode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));
if (newNode == NULL)
{
printf("申请结点失败\n");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL; //新结点指向NULL
return newNode;
}
//尾插
void SListPushBack(SListNode* *pphead, SListDataType x)//传入指针的地址
{
SListNode* newNode = BuySListNode(x); //申请结点
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newNode; //头结点即为新结点
}
else
{
//找尾
SListNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newNode;
}
}
//尾删
void SListPopBack(SListNode** pphead)
{
if (*pphead == NULL) //链表为空
{
return;
}
else if((*pphead)->next==NULL) //只有一个结点
{
free(*pphead); //删除结点
*pphead = NULL; //头指针置空
}
else //有一个以上结点
{
SListNode* prev = NULL;
SListNode* tail = *pphead; //找尾
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail; //用于保存tail指向的上一个结点
tail = tail->next;
}
free(tail);
prev->next = NULL;
}
}
//头插
void SListPushFront(SListNode** pphead,SListDataType x)
{
SListNode* newNode = BuySListNode(x);
newNode->next = *pphead;
*pphead = newNode;
}
//头删
void SListPopFront(SListNode** pphead)
{
//链表空
if (*pphead == NULL)
{
return;
}
//只有一个结点和一个以上结点方法相同
else
{
SListNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
*pphead=next;
}
}
//查找
SListNode* SListFind(SListNode* phead, SListDataType x)
{
SListNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
//在指定位置结点后面插入
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SListDataType x)
{
assert(pos);
SListNode* newNode = BuySListNode(x);
newNode->next = pos->next;
pos->next = newNode;
}
//删除指定位置结点后面的一个结点
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
if (pos->next) //要删除结点不为空
{
SListNode* next = pos->next; //pos的下一个结点
SListNode* nextnext = next->next; //pos的下一个的下一个结点
pos->next = nextnext; //上面的定义只是为了方便理解,其实也可以直接写pos->next = pos->next->next
free(next);
}
}
//打印
void SListPrint(SListNode* phead)
{
SListNode* cur = phead; //再定义一个指针指向头结点
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->data); //cur指向结构体中的数字域
cur = cur->next; //cur指向下一个结点
}
printf("NULL");
printf("\n");
}
text.c
#include "SList.h"
void TestSList1()
{
SListNode* pList = NULL;
SListPushBack(&pList, 1);
SListPushBack(&pList, 2);
SListPushBack(&pList, 3);
SListPushBack(&pList, 4);
SListPrint(pList);
SListPopBack(&pList);
SListPopBack(&pList);
SListPopBack(&pList);
SListPopBack(&pList);
SListPopBack(&pList);
SListPrint(pList);
SListPushFront(&pList, 1);
SListPushFront(&pList, 2);
SListPushFront(&pList, 3);
SListPushFront(&pList, 4);
SListPushFront(&pList, 5);
SListPrint(pList);
SListPopFront(&pList);
SListPopFront(&pList);
SListPopFront(&pList);
SListPopFront(&pList);
SListPopFront(&pList);
SListPopFront(&pList);
SListPrint(pList);
}
void TestSList2()
{
SListNode* pList = NULL;
SListPushBack(&pList, 1);
SListPushBack(&pList, 2);
SListPushBack(&pList, 3);
SListPushBack(&pList, 4);
SListPrint(pList);
SListNode* pos = SListFind(pList, 3);
if (pos)
{
pos->data = 30;
}
SListPrint(pList);
}
int main()
{
TestSList1();
TestSList2();
return 0;
}