(跟着狂神学java)异常

异常机制

什么是异常

  • 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的,比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求。你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,必要读取数据库的数据,数据可能是空的,我们的程序在跑着,内存或硬盘可能就满了,等等
  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等
  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程

三种类型异常

  • 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略
  • 运行时异常:运行时异常可能是被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略
  • 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题,错误在代码中通常被忽略,例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,他们在编译也检查不到的

异常体系结构

  • java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
  • 在java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception

在这里插入图片描述

Error

  • Error类对象由ajva虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
  • java虚拟机运行错误,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError,这些异常发生时,java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止
  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError)。这些错误是不可查的,因为他们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RunTimeException(运行时异常)

在这里插入图片描述

  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生

  • Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常

异常处理机制

package com.exception;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {


        int a= 1;
        int b = 0;

        //假设要捕获多个异常:  要从小到大!!

        try{   //try监控区域

            if(b==0){  //主动抛出异常    throw  throws                								
                throw new ArithmeticException();   //主动抛出一个异常
            }
            System.out.println(a/b);

        }catch (Error e){  //catch(想要捕获的异常) 捕获异常
            System.out.println("Error0");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch(Throwable t){
            System.out.println("Throwable");
        }finally {  // 处理善后异常
            System.out.println("finally");
        }
        //finally可以不要,假设IO,资源  关闭

    }

}

package com.exception;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            new Test().test(1,0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //假设这个方法中,处理不了这个异常,方法上抛出异常
    public void test(int a,int b){
        if(b==0){  //主动抛出异常    throw  throws
            throw new ArithmeticException();   //主动抛出一个异常,一般用在方法中
        }
        System.out.println(a/b);
    }
}

package com.exception;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //快捷键:Ctrl+Alt+T
        try {
            System.out.println(a/b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();   //打印错误的栈信息
        } finally {

        }
    }
}

自定义异常

  • 使用java内置的异常类可以描述在编程里出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可
  • 在程序中使用自定义异常类,大体可以分为以下几个步骤:
    1. 创建自定义异常类
    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

实际应用中的经验总结

  • 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  • 在多重catch快后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切记只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
package com.exception.demo02;

//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{

    //传递数字》10
    private int detail;

    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }

    //toString:异常的打印信息

    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
package com.exception.demo02;

public class Test {

    //可能会存在异常的方法

    static void test(int a) throws MyException{
        System.out.println("传递的参数为:"+a);

        if(a>10){
            throw new MyException(a);  //抛出
        }

        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try{
            test(11);
        }catch(MyException e){
            //可以增加一些处理异常的代码
            System.out.println("MyException+>"+e);
        }
    }
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值