IOS之NSBundle的使用详解

-,介绍NSBundle

       有过Android开发工作经验的同学都知道,Android有AssertMannager来加载项目本地资源,并把他们转化成文件流,同样IOS也有类似的系统类,那就是NSBundle。


bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.

我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle,编译之后,mainBundle的资源都是放到RootFolder下,所以,可以直接访问,不要指定内部路径。通常来说,这个 mainbundle 就是 当前的可执行app 的在根目录下的绝对路径,

也就是:

finder根目录开始的路径+app 的name+.app 后缀。而资源就直接访问,都在 app 的包里。比如;

/Users/dashuai/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/3B8EC78A-5EEE-4C2F-B0CB-4C3F02B996D2/tomcat.app/drink.png,

一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了.

二,NSBundle的使用(Extension is optional资源文件的后缀是可选的)

1,一般用法

   通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];//mainBundle的资源都是放到RootFolder下

一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle

NSBundle *goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了

NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];

NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];


2.特殊用法
根据类名初始化类的实例

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];//根据类名字找到类,很像java的反射
id newInstance = [[newClass alloc] init];
如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途., NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File”s Owner

获取XML文件

NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

获取属性列表

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ViewControllers" ofType:@"plist"]];



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