线程的创建与终止

        /// <summary>
        /// 公共线程,主要目的是到时方便关闭thread线程用。
        /// </summary>
        Thread thread = null;

        /// <summary>
        /// 开始thread线程.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //如果thread线程已存在,要先关闭。不写这句,到时侯连续点两次button1按钮后,再点button2就会无效果。
            if (thread != null)
            {
                thread.Abort();
            }

            thread = new Thread(new ThreadStart(th));
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();
        }


        /// <summary>
        /// 关闭线程thread
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (thread.IsAlive == true)
            {
                thread.Abort();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 线程调用的方法
        /// </summary>
        private void th()
        {
            while (true)
            {
                show(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fffffff"));
                Thread.Sleep(1);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 向主界面richTextBox1显示信息,
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        private void show(string message)
        {
            richTextBox1.Invoke(new EventHandler(delegate
            {
                if (richTextBox1.Text.Length > 5069) richTextBox1.Clear();
                richTextBox1.Text += message + Environment.NewLine;
                richTextBox1.Select(richTextBox1.Text.Length, 0);
                richTextBox1.ScrollToCaret();
            }));
        }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值