Launcher绘制图标

    应用程序的图标一般都是Drawable类型的,通过Drawable的getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()方法分别得到icon的宽度和高度,然后通过

Bitmap.createBitmap(Width, Height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
创建一个新的位图,

通过新位图new 出一个canvas对象:

final Canvas canvas = sCanvas;
canvas.setBitmap(bitmap);
最后通过icon.draw()等方法在canvas上绘制图标:

sOldBounds.set(icon.getBounds());
icon.setBounds(left, top, left+width, top+height);
icon.draw(canvas);
icon.setBounds(sOldBounds);
canvas.setBitmap(null);
这里记得最后两点!

    另外如果需要中需要为图标添加一张背景图片,需要:

在上面的基础之前绘制需要绘制的背景图片即可。

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