在Canvas上做图
1、绘制树冠轮廓
[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();
context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);
context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);
//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}
function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");
context.save();
context.translate(130,250);
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
}
window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]
效果是画出树的外冠
2、描边样式
增加代码
[code]
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
3、填充样式
增加填充代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
4、填充矩形区域
增加填充矩形区域代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//将填充色设为棕色
context.fillStyle="#663300";
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
5、绘制曲线
添加曲线
[code]
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();
context.translate(-10,350);
context.beginPath();
//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);
//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);
//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();
//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}
[/code]
结果:
2011-5-14 9:13 danny
所有代码清单:
[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();
context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);
context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);
//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}
function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");
context.save();
context.translate(130,250);
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//将填充色设为棕色
context.fillStyle= '#663300';
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();
context.translate(-10,350);
context.beginPath();
//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);
//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);
//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();
//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}
window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]
1、绘制树冠轮廓
[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();
context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);
context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);
//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}
function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");
context.save();
context.translate(130,250);
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
}
window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]
效果是画出树的外冠
2、描边样式
增加代码
[code]
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
3、填充样式
增加填充代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
4、填充矩形区域
增加填充矩形区域代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//将填充色设为棕色
context.fillStyle="#663300";
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:
5、绘制曲线
添加曲线
[code]
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();
context.translate(-10,350);
context.beginPath();
//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);
//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);
//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();
//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}
[/code]
结果:
2011-5-14 9:13 danny
所有代码清单:
[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();
context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);
context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);
//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}
function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");
context.save();
context.translate(130,250);
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//将填充色设为棕色
context.fillStyle= '#663300';
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();
context.translate(-10,350);
context.beginPath();
//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);
//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);
//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();
//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}
window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]