2、在Canvas上做图

在Canvas上做图

1、绘制树冠轮廓

[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />

<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();

context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);

context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);

//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}

function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");

context.save();
context.translate(130,250);

//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);

//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();
}

window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]

效果是画出树的外冠


2、描边样式
增加代码
[code]
//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';

//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]

结果:

3、填充样式
增加填充代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();
//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:

4、填充矩形区域
增加填充矩形区域代码
[code]
//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();

//将填充色设为棕色
context.fillStyle="#663300";
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);

//绘制当前路径
context.stroke();
[/code]
结果:


5、绘制曲线
添加曲线
[code]
//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();

//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();

context.translate(-10,350);
context.beginPath();

//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);

//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);

//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();

//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}

[/code]
结果:


2011-5-14 9:13 danny


所有代码清单:
[code]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />

<title>drawTree</title>
</head>
<script>
function createCanopyPath (context) {
//绘制树冠
context.beginPath();

context.moveTo(-25,-50);
context.lineTo(-10,-80);
context.lineTo(-20,-80);
context.lineTo(-5,-110);
context.lineTo(-15,-110);
//树的顶点
context.lineTo(0,-140);

context.lineTo(15,-110);
context.lineTo(5,-110);
context.lineTo(20,-80);
context.lineTo(10,-80);
context.lineTo(25,-50);

//连接起点,闭合路径
context.closePath();
}

function drawTrails () {
var canvas=document.getElementById("trails");
var context=canvas.getContext("2d");

context.save();
context.translate(130,250);

//创建表现树冠的路径
createCanopyPath(context);
//加宽线条
context.lineWidth=4;
//平滑路径
context.lineJoin='round';
//将颜色改成棕色
context.strokeStyle='#663300';

//将填充色设置为绿色并填充树冠
context.fillStyle='#339900';
context.fill();

//将填充色设为棕色
context.fillStyle= '#663300';
//填充用作树干的矩形区域
context.fillRect(-5,-50,10,50);

//绘制当前路径
context.stroke();
context.restore();

//保存canvas的状态并绘制路径
context.save();

context.translate(-10,350);
context.beginPath();

//第一条曲线向右上方弯曲
context.moveTo(0,0);
context.quadraticCurveTo(170,-50,260,-190);

//第二条曲线
context.quadraticCurveTo(310,-250,410,-250);

//使用棕色的粗线条来绘制路径
context.strokeStyle='#663300';
context.lineWidth=20;
context.stroke();

//恢复之前的canvas状态
context.restore();
}

window.addEventListener("load",drawTrails,true);
</script>
<body>
<canvas id="trails" style="border:1px solid;" width="400" height="400">
</canvas>
</body>
</html>
[/code]
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