JVM内部Thread的实现

这是个棘手的话题,到目前为止,我也没有看得太明白。先记录下我现在的一些理解。
 
先看几个主要的class
Thread、VMThread、JavaThread、OSThread
VMThread和JavaThread都是Thread的子类,而OSThread的父类是CHeapObj。所以,OSThread是一个Helper。
 
VMThread是JVM内部用的Thread,例如GC Thread。
JavaThread则是对应java.lang.Thread
 
通过Thread::set_osthread(OSThread *thread)把OSThread和Thread关联起来。
 
下面看看在Win32下,OSThread是如何与真正的OS的Thread关联起来的。
\hotspot\src\os\win32\vm\os_win32.cpp
os::create_thread方法就是创建操作系统的Thread,并把它和OSThread、Thread关联起来的关键方法。
在这个方法里面,可以看到它调用_beginthreadex创建了操作系统的Thread,并把操作系统中的Thread的Handle与
OSThread关联起来。
 
关于_beginthreadex
MSDN中这样写的:
A thread in an executable that calls the C run-time library (CRT) should use the _beginthreadex and _endthreadex functions for thread management rather than CreateThread and ExitThread; this requires the use of the multi-threaded version of the CRT. If a thread created using CreateThread calls the CRT, the CRT may terminate the process in low-memory conditions.
 
在调用_beginthreadex的时候,第三个参数是一个函数指针,现在指向的是java_start这个函数。
这样所有的Thread创建后,都会去执行java_start这个回调函数。
java_start中又调用了thread->run()方法。
thread->run()的设计应用了设计模式:模板方法。VMThread、JavaThread各自实现了自己的run方法。
 
主线程在哪里?
很显然,main thread在JVM被初始化的时候就已经存在了,只需要在适当的地方把它保存在某个变量中。
回到 os::init()方法
  main_process = GetCurrentProcess();  // Remember main_process is a pseudo handle
  if (!DuplicateHandle(main_process, GetCurrentThread(), main_process,
                       &main_thread, THREAD_ALL_ACCESS, false, 0)) {
    fatal("DuplicateHandle failed\n");
  }
  main_thread_id = (int) GetCurrentThreadId();
os::init()被调用后,全局变量main_thread, main_thread_id就被赋了正确的值。
 
Threads::create_vm
  |
  |--> Thread::set_as_starting_thread
        |
        |--> os::create_main_thread
              |
              |-->create_os_thread
这是主线程被创建的过程
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jstack生成的Thread Dump日志.docx 系统线程状态 (Native Thread Status) 系统线程有如下状态: deadlock 死锁线程,一般指多个线程调用期间进入了相互资源占用,导致一直等待无法释放的情况。 runnable 一般指该线程正在执行状态中,该线程占用了资源,正在处理某个操作,如通过SQL语句查询数据库、对某个文件进行写入等。 blocked 线程正处于阻塞状态,指当前线程执行过程中,所需要的资源长时间等待却一直未能获取到,被容器的线程管理器标识为阻塞状态,可以理解为等待资源超时的线程。 waiting on condition 线程正处于等待资源或等待某个条件的发生,具体的原因需要结合下面堆栈信息进行分析。 (1)如果堆栈信息明确是应用代码,则证明该线程正在等待资源,一般是大量读取某种资源且该资源采用了资源锁的情况下,线程进入等待状态,等待资源的读取,或者正在等待其他线程的执行等。 (2)如果发现有大量的线程都正处于这种状态,并且堆栈信息中得知正等待网络读写,这是因为网络阻塞导致线程无法执行,很有可能是一个网络瓶颈的征兆: 网络非常繁忙,几乎消耗了所有的带宽,仍然有大量数据等待网络读写; 网络可能是空闲的,但由于路由或防火墙等原因,导致包无法正常到达; 所以一定要结合系统的一些性能观察工具进行综合分析,比如netstat统计单位时间的发送包的数量,看是否很明显超过了所在网络带宽的限制;观察CPU的利用率,看系统态的CPU时间是否明显大于用户态的CPU时间。这些都指向由于网络带宽所限导致的网络瓶颈。 (3)还有一种常见的情况是该线程在 sleep,等待 sleep 的时间到了,将被唤醒。 waiting for monitor entry 或 in Object.wait() Moniter 是Java中用以实现线程之间的互斥与协作的主要手段,它可以看成是对象或者class的锁,每个对象都有,也仅有一个 Monitor。 从上图可以看出,每个Monitor在某个时刻只能被一个线程拥有,该线程就是 "Active Thread",而其他线程都是 "Waiting Thread",分别在两个队列 "Entry Set"和"Waint Set"里面等待。其中在 "Entry Set" 中等待的线程状态是 waiting for monitor entry,在 "Wait Set" 中等待的线程状态是 in Object.wait()。 (1)"Entry Set"里面的线程。 我们称被 synchronized 保护起来的代码段为临界区,对应的代码如下: synchronized(obj){} 当一个线程申请进入临界区时,它就进入了 "Entry Set" 队列中,这时候有两种可能性: 该Monitor不被其他线程拥有,"Entry Set"里面也没有其他等待的线程。本线程即成为相应类或者对象的Monitor的Owner,执行临界区里面的代码;此时在Thread Dump中显示线程处于 "Runnable" 状态。 该Monitor被其他线程拥有,本线程在 "Entry Set" 队列中等待。此时在Thread Dump中显示线程处于 "waiting for monity entry" 状态。 临界区的设置是为了保证其内部的代码执行的原子性和完整性,但因为临界区在任何时间只允许线程串行通过,这和我们使用多线程的初衷是相反的。如果在多线程程序中大量使用synchronized,或者不适当的使用它,会造成大量线程在临界区的入口等待,造成系统的性能大幅下降。如果在Thread Dump中发现这个情况,应该审视源码并对其进行改进。 (2)"Wait Set"里面的线程 当线程获得了Monitor,进入了临界区之后,如果发现线程继续运行的条件没有满足,它则调用对象(通常是被synchronized的对象)的wait()方法,放弃Monitor,进入 "Wait Set"队列。只有当别的线程在该对象上调用了 notify()或者notifyAll()方法,"Wait Set"队列中的线程才得到机会去竞争,但是只有一个线程获得对象的Monitor,恢复到运行态。"Wait Set"中的线程在Thread Dump中显示的状态为 in Object.wait()。通常来说, 通常来说,当CPU很忙的时候关注 Runnable 状态的线程,反之则关注 waiting for monitor entry 状态的线程。 JVM线程运行状态 (JVM Thread Status)

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