Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程

转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩......

下个月很有可能会迎来博客大爆发,只是博客的主题有点......呃,留点悬念吧。

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有小伙伴和我私聊时说在看过我写的那篇 delegate相关的博文后,回过头再看看ScrollView委托的实现过程还是有点吃力。我赶紧搜出之前那篇博文看了看......不禁感慨:

尼玛,这写的都是些啥?!怎么我自己都看晕了?

做人要厚道!写博要实在!为了弥补之前的不足,下面我就以一个新手的角度(其实自己就是新手)来研究下ScrollView的委托实现流程到底是怎样的。


1、首先进入ScrollView.h文件中,在声明ScrollView这个类之前先声明一个委托类,之所以称之为委托,因为它的命名中包含 delegate 这个词。如下:

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class ScrollView; //前向声明scrollView  
  2.   
  3. class ScrollViewDelegate  
  4. {  
  5. public:  
  6.     virtual ~ScrollViewDelegate() {}  
  7.   
  8.     virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view) = 0;  
  9.     virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view) = 0;  
  10. };  

可以看到在这个委托类的声明里有两个函数,一个是 scrollViewDidScroll() ,这是当scrollView在被拖动时会响应该函数;另一个是 scrollViewDidZoom ,我想应该是当scrollView在进行缩放时会响应该函数。

2、接下来就是声明ScrollView这个类了。 一开始我本能认为既然ScrollView要与ScrollViewDelegate这个类关联起来,那么它就应该继承ScrollViewDelegate吧?可实际上并没有, ScrollView只是单纯的继承一个Layer罢了 ,如下:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class ScrollView : public Layer{};  
问题来了, ScrollView既然与ScrollViewDelegate没有“父子”关系,那么它是如何调用ScrollViewDelegate中的那些函数的呢? 我继续看下ScrollView的类声明。
发现有这么两个函数:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ScrollViewDelegate* getDelegate() { return _delegate; }  
  2. void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate) { _delegate = pDelegate; }  
  3. ScrollViewDelegate* _delegate;  
这里比较容易理解, 先声明一个ScrollViewDelegate* 类型的成员变量,然后通过setDelegate() 与 getDelegate()分别设置与获取_delegate相应的对象

看到这里好像还不是很理解_delegate到底该怎么用,那起码有一些眉目了,毕竟ScrollViewDelegate已经浮出水面,不是那么神秘。继续往下看。

3、在ScrollView.cpp文件中,我开始找下_delegate这个成员变量都在哪里使用过。很快我在setContentOffset()这个函数中找到它的身影
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void ScrollView::setContentOffset(Point offset, bool animated/* = false*/)  
  2. {  
  3.     if (animated)  
  4.     { //animate scrolling  
  5.         this->setContentOffsetInDuration(offset, BOUNCE_DURATION);  
  6.     }   
  7.     else  
  8.     {   
  9.     ...     ...  
  10.         if (_delegate != NULL)  
  11.         {  
  12.             _delegate->scrollViewDidScroll(this);   //就是这里。  
  13.         }  
  14.     }  
  15. }  
setContentOffset()这个函数大家应该都很熟悉了,就是通过它来设置scrollView的偏移的。我们从上面的代码可以看到每当我们调用到setContentOffset()时,只要_delegate这个变量不为空,那么都会调用下面这行代码:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. _delegate->scrollViewDidScroll(this);  
没错, ScrollView就是在这里调用到ScrollViewDelegate委托类中声明的函数scrollViewDidScroll,它的参数 this 也就是ScrollView这个类所指向的对象啦 ,我在这里就不多做解释啦。

知道了上面这些,接下来就好办了, 我们只要知道在ScrollView中哪里有调用到setContentOffset() 这个函数就可以了

4、我往下搜索 setContentOffset 这个关键词,发现有在好几个地方调用到,其中最关键的还是在onTouchMoved()这个触摸回调函数中使用到。
onTouchMoved我也不用再多说了,每当我们触摸屏幕拖动时都会响应该函数,下面看下它的缩减版代码:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void ScrollView::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)  
  2. {  
  3.     if (!this->isVisible())  
  4.     {  
  5.         return;  
  6.     }  
  7.   
  8.     if (std::find(_touches.begin(), _touches.end(), touch) != _touches.end())  
  9.     {  
  10.         if (_touches.size() == 1 && _dragging)  
  11.         { // scrolling  
  12.             ...  
  13.               
  14.             if (frame.containsPoint(this->convertToWorldSpace(newPoint)))  
  15.             {  
  16.                 ...  
  17.                 this->setContentOffset(Point(newX, newY));//在这里调用到  
  18.             }  
  19.         }  
  20.         else if (_touches.size() == 2 && !_dragging)  
  21.         {  
  22.             const float len = _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[0]).getDistance(  
  23.                                             _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[1]));  
  24.             this->setZoomScale(this->getZoomScale()*len/_touchLength);//这里是调用与缩放相关的函数  
  25.         }  
  26.     }  
  27. }  

5、好了,说到这里一切都已经开始变得清晰了!现在我先整理下发型,然后简短的做个总结。
1) 首先在scrollView拖动过程中都会调用onTouchMoved()函数,然后再该函数中调用到到setContainOffset()这个函数,这个函数就是用来设置它的偏移位置的;
2) 在setContainOffset() 会调用到_delegate中的 scrollViewDidScroll()函数。
3) 为什么_delegate能有这么大的权力调用ScrollViewDelegate中的函数呢?原因就在于它是ScrollViewDelegate声明的,说直接点它就是ScrollViewDelegate的私生子!!!


6、下面我举个例子吧。

我先声明一个叫CoolStar的类,
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. class CoolStar : public Layer,public ScrollViewDelegate  
  2. {  
  3. public:  
  4.     ...  
  5.     bool init();  
  6.     CREATE_FUNC(CoolStar);  
  7.     ...   
  8.     //scroll 委托  
  9.     void scrollViewDidScroll(MyScrollView* view);  
  10.     void scrollViewDidZoom(MyScrollView* view);  
  11. }  
  12. CoolStar为什么要继承ScrollViewDelegate呢?别急,往下看init()函数的定义。  
  13. bool CoolStar::init()  
  14. {  
  15.     auto scroll_layer = Layer::create();  
  16.     ...  
  17.       
  18.     auto m_scroll = ScrollView::create(Size(...),scroll_layer);  
  19.     m_scroll->setDelegate(this);//看这里!!!  
  20.   
  21.     return true;  
  22. }  

上面我创建了一个scrollView,然后设置scrollView的委托指向当前类的对象,也就是this(看注释的地方)
而我们知道setDelegate()这个函数是有参数的,它的参数是一个指向ScrollViewDelegate委托类的指针, 如下:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate);  
这就要求我们创建ScrollView的这个类必须是继承与ScrollViewDelegate,否则你就无法如此洒脱的执行下面这步了:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. m_scroll->setDelegate(this);  
恩,现在应该知道为什么CoolStar这个类为什么要继承与ScrollViewDelegate委托类了吧。
接下来定义两个scrollView的委托函数:
[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. void CoolStar::scrollViewDidScroll(MyScrollView* view)  
  2. {  
  3.     CCLOG("star is so cool");  
  4. }  
  5. void CoolStar::scrollViewDidZoom(MyScrollView* view)  
  6. {  
  7. }  

运行程序,发现每次拖动scrollView时控制台都会输出  "star is so cool" 这串字符串。


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