编程思想之——内部类

Java 内部类 分四种:成员内部类、局部内部类、静态内部类和匿名内部类。
1、成员内部类: 即作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
注意:成员内部类中不能定义静态变量,但可以访问外部类的所有成员。
public class Outer{
private static int i = 1;
private int j=10;
private int k=20;
public static void outer_f1(){
//do more something
System.out.println("outer's outer_f1");
}
public void out_f2(){
//do more something


}

//成员内部类
class Inner{
//static int inner_i =100; //内部类中不允许定义静态变量
int j=100;//内部类中外部类的实例变量可以共存
int inner_i=1;
void inner_f1(){
System.out.println(i);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量
System.out.println(j);//在内部类中访问内部类自己的变量直接用变量名
System.out.println(this.j);//也可以在内部类中用"this.变量名"来访问内部类变量
//访问外部类中与内部类同名的实例变量可用"外部类名.this.变量名"。
System.out.println(k);//外部类的变量如果和内部类的变量没有同名的,则可以直接用变量名访问外部类的变量

outer_f1(); //可以直接访问外部类的静态方法
// outer_f2(); //compile error,访问外部类非静态方法,必须使用外部类的实例,如下一句
Outer.this.out_f2();
}

}
//外部类的非静态方法访问成员内部类
public void outer_f3(){
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f1();
}

//外部类的静态方法访问成员内部类,与在外部类外部访问成员内部类一样
public static void outer_f4(){
//step1 建立外部类对象
Outer out = new Outer();
//***step2 根据外部类对象建立内部类对象***
Inner inner=out.new Inner();
//step3 访问内部类的方法
inner.inner_f1();
}

public static void main(String[] args){
outer_f4();
}
}
成员内部类的优点:
⑴ 内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使将外部类声明为PRIVATE,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
⑵ 用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。
注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
2、局部内部类: 即在方法中定义的内部类,与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public或private,其范围为定义它的代码块。
注意:局部内部类中不可定义静态变量,可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的。

public class Outer {
private int s = 100;
private int out_i = 1;

public void f(final int k) {
final int s = 200;
int i = 1;
final int j = 10;
class Inner { // 定义在方法内部
int s = 300;// 可以定义与外部类同名的变量

// static int m = 20;//不可以定义静态变量
Inner(int k) {
inner_f(k);
}

int inner_i = 100;

void inner_f(int k) {
System.out.println(out_i);// 如果内部类没有与外部类同名的变量,在内部类中可以直接访问外部类的实例变量
System.out.println(k);// *****可以访问外部类的局部变量(即方法内的变量),但是变量必须是final的*****
// System.out.println(i); //compile error,i必须是final的
System.out.println(s);// 如果内部类中有与外部类同名的变量,直接用变量名访问的是内部类的变量
System.out.println(this.s);// 用"this.变量名" 访问的也是内部类变量
System.out.println(Outer.this.s);// 用外部"外部类类名.this.变量名"
// 访问的是外部类变量
}
} //inner
new Inner(k);
}

public static void main(String[] args) {
// 访问局部内部类必须先有外部类对象
Outer out = new Outer();
out.f(3);
}

}

注意:

执行结果:
1
3
300
300
100
在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。

3、静态内部类: 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
注意:静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;

public static void outer_f1() {

}

public void outer_f2() {

}

// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner {
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;

static void inner_f1() {
System.out.println("Outer.i " + i);// 静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1();// 包括静态变量和静态方法
}

void inner_f2() {
// System.out.println("Outer.i"+j);// error 静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2();//error 包括非静态变量和非静态方法
}

}

public void outer_f3() {
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i); //100
Inner.inner_f1(); //Outer.i 1
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();

}

public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}
}
执行结果:
100
Outer.i 1
注意:*******生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。静态内部类可用private,protected,public,abstract等来修饰*******
例子:
对于两个类,拥有相同的方法:

class People
{
run();
}
interface Machine{
run();
}此时有一个robot类:

class Robot extends People implement Machine.
此时run()不可直接实现。
注意:当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。

4、匿名内部类
匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。
IA被定义为接口。
IA I=new IA(){};

匿名内部类的特点:

1,一个类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的事先或是覆盖。
2,只是为了获得一个对象实例,不需要知道其实际类型。
3,类名没有意义,也就是不需要使用到。


public class Outer {
private static int i = 1;
private int j = 10;
public static void outer_f1(){

}
public void outer_f2(){

}
// 静态内部类可以用public,protected,private修饰
// 静态内部类中可以定义静态或者非静态的成员
static class Inner{
static int inner_i = 100;
int inner_j = 200;
static void inner_f1(){
System.out.println("Outer.i"+i);//静态内部类只能访问外部类的静态成员
outer_f1();//包括静态变量和静态方法
}
void inner_f2(){
// System.out.println("Outer.i"+j);//静态内部类不能访问外部类的非静态成员
// outer_f2();//包括非静态变量和非静态方法
}
}

public void outer_f3(){
// 外部类访问内部类的静态成员:内部类.静态成员
System.out.println(Inner.inner_i);
Inner.inner_f1();
// 外部类访问内部类的非静态成员:实例化内部类即可
Inner inner = new Inner();
inner.inner_f2();

}
public static void main(String[] args) {
new Outer().outer_f3();
}

}注:一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。因他是局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。匿名内部类是唯一一种无构造方法类。大部分匿名内部类是用于接口回调用的。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。因匿名内部类无构造方法,所以其使用范围非常的有限。当需要多个对象时使用局部内部类,因此局部内部类的应用相对比较多。匿名内部类中不能定义构造方法。如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。
内部类总结:
1.首先,把内部类作为外部类的一个特殊的成员来看待,因此它有类成员的封闭等级:private ,protected,默认(friendly),public 它有类成员的修饰符: static,final,abstract
2.非静态内部类nested inner class,内部类隐含有一个外部类的指针this,因此,它可以访问外部类的一切资源(当然包括private)
外部类访问内部类的成员,先要取得内部类的对象,并且取决于内部类成员的封装等级。
非静态内部类不能包含任何static成员.
3.静态内部类:static inner class,不再包含外部类的this指针,并且在外部类装载时初始化.
静态内部类能包含static或非static成员.
静态内部类只能访问外部类static成员.
外部类访问静态内部类的成员,循一般类法规。对于static成员,用类名.成员即可访问,对于非static成员,只能
用对象.成员进行访问

4.对于方法中的内部类或块中内部类只能访问块中或方法中的final变量。


类成员有两种static , non-static,同样内部类也有这两种
non-static 内部类的实例,必须在外部类的方法中创建或通过外部类的实例来创建(OuterClassInstanceName.new innerClassName(ConstructorParameter)),并且可直接访问外部类的信息,外部类对象可通过OuterClassName.this来引用
static 内部类的实例, 直接创建即可,没有对外部类实例的引用。
内部类不管static还是non-static都有对外部类的引用
non-static 内部类不允许有static成员

方法中的内部类只允许访问方法中的final局部变量和方法的final参数列表,所以说方法中的内部类和内部类没什麽区别。但方法中的内部类不能在方法以外访问,方法中不可以有static内部类
匿名内部类如果继承自接口,必须实现指定接口的方法,且无参数
匿名内部类如果继承自类,参数必须按父类的构造函数的参数传递


为什么需要内部类?

Java 内部类有什么好处?为什么需要内部类?

首先举一个简单的例子,如果你想实现一个接口,但是这个接口中的一个方法和你构想的这个类中的一个方法的名称,参数相同,你应该怎么办?这时候,你可以建一个内部类实现这个接口。由于内部类对外部类的所有内容都是可访问的,所以这样做可以完成所有你直接实现这个接口的功能。

不过你可能要质疑,更改一下方法的不就行了吗?

的确,以此作为设计内部类的理由,实在没有说服力。
真正的原因是这样的,java 中的内部类和接口加在一起,可以的解决常被 C++ 程序员抱怨 java 中存在的一个问题??没有多继承。实际上,C++ 的多继承设计起来很复杂,而 java 通过内部类加上接口,可以很好的实现多继承的效果。

内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。
原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

1.内部类

提起 Java 内部类(Inner Class)可能很多人不太熟悉,实际上类似的概念在 C++ 里也有,那就是嵌套类(Nested Class),关于这两者的区别与联系,在下文中会有对比。内部类从表面上看,就是在类中又定义了一个类(下文会看到,内部类可以在很多地方定义),而实际上并没有那么简单,乍看上去内部类似乎有些多余,它的用处对于初学者来说可能并不是那么显著,但是随着对它的深入了解,你会发现Java的设计者在内部类身上的确是用心良苦。学会使用内部类,是掌握Java高级编程的一部分,它可以让你更优雅地设计你的程序结构。下面从以下几个方面来介绍:
* 第一次见面


public interface Contents {
 int value();
}

public interface Destination {
 String readLabel();
}

public class Goods {
 private class Content implements Contents {
  private int i = 11;
  public int value() {
   return i;
  }
 }

 protected class GDestination implements Destination {
  private String label;
  private GDestination(String whereTo) {
   label = whereTo;
  }
  public String readLabel() {
   return label;
  }
 }

 public Destination dest(String s) {
  return new GDestination(s);
 }

 public Contents cont() {
  return new Content();
 }
}

class TestGoods {
 public static void main(String[] args) {
  Goods p = new Goods();
  Contents c = p.cont();
  Destination d = p.dest("Beijing");
}
}
在这个例子里类 Content 和 GDestination 被定义在了类 Goods 内部,并且分别有着 protected 和 private 修饰符来控制访问级别。Content 代表着 Goods 的内容,而 GDestination 代表着 Goods 的目的地。它们分别实现了两个接口 Content 和 Destination。在后面的 main 方法里,直接用 Contents c 和 Destination d 进行操作,你甚至连这两个内部类的名字都没有看见!这样,内部类的第一个好处就体现出来了??隐藏你不想让别人知道的操作,也即封装性。
同时,我们也发现了在外部类作用范围之外得到内部类对象的第一个方法,那就是利用其外部类的方法创建并返回。上例中的 cont() 和 dest() 方法就是这么做的。那么还有没有别的方法呢?当然有,其语法格式如下:

outerObject=new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters);

注意在创建非静态内部类对象时,一定要先创建起相应的外部类对象。至于原因,也就引出了我们下一个话题??

* 非静态内部类对象有着指向其外部类对象的引用
对刚才的例子稍作修改:


public class Goods {
 private valueRate=2;

 private class Content implements Contents {
  private int i = 11 * valueRate;
  public int value() {
   return i;
  }
 }

 protected class GDestination implements Destination {
  private String label;
  private GDestination(String whereTo) {
   label = whereTo;
  }
  public String readLabel() {
   return label;
  }
 }

 public Destination dest(String s) {
  return new GDestination(s);
 }

 public Contents cont() {
  return new Content();
 }
}
修改的部分用蓝色显示了。在这里我们给 Goods 类增加了一个 private 成员变量 valueRate,意义是货物的价值系数,在内部类 Content 的方法 value() 计算价值时把它乘上。我们发现,value() 可以访问 valueRate,这也是内部类的第二个好处??一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容,甚至包括私有变量!这是一个非常有用的特性,为我们在设计时提供了更多的思路和捷径。要想实现这个功能,内部类对象就必须有指向外部类对象的引用。Java 编译器在创建内部类对象时,隐式的把其外部类对象的引用也传了进去并一直保存着。这样就使得内部类对象始终可以访问其外部类对象,同时这也是为什么在外部类作用范围之外向要创建内部类对象必须先创建其外部类对象的原因。
有人会问,如果内部类里的一个成员变量与外部类的一个成员变量同名,也即外部类的同名成员变量被屏蔽了,怎么办?没事,Java里用如下格式表达外部类的引用:
outerClass.this
有了它,我们就不怕这种屏蔽的情况了。

* 静态内部类
和普通的类一样,内部类也可以有静态的。不过和非静态内部类相比,区别就在于静态内部类没有了指向外部的引用。这实际上和 C++ 中的嵌套类很相像了,Java 内部类与 C++ 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用这一点上,当然从设计的角度以及以它一些细节来讲还有区别。
除此之外,在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类(内部类的嵌套可以不止一层)。不过静态内部类中却可以拥有这一切。这也算是两者的第二个区别吧。

* 局部内部类
是的,Java 内部类也可以是局部的,它可以定义在一个方法甚至一个代码块之内。


public class Goods1 {
 public Destination dest(String s) {
  class GDestination implements Destination {
   private String label;
   private GDestination(String whereTo) {
    label = whereTo;
   }
   public String readLabel() { return label; }
  }

  return new GDestination(s);
 }

 public static void main(String[] args) {
  Goods1 g= new Goods1();
  Destination d = g.dest("Beijing");
 }
}
上面就是这样一个例子。在方法dest中我们定义了一个内部类,最后由这个方法返回这个内部类的对象。如果我们在用一个内部类的时候仅需要创建它的一个对象并创给外部,就可以这样做。当然,定义在方法中的内部类可以使设计多样化,用途绝不仅仅在这一点。

下面有一个更怪的例子:


public class Goods2{
 private void internalTracking(boolean b) {
  if(b) {
   class TrackingSlip {
    private String id;
    TrackingSlip(String s) {
     id = s;
    }
    String getSlip() { return id; }
   }
   TrackingSlip ts = new TrackingSlip("slip");
   String s = ts.getSlip();
  }
 }

 public void track() { internalTracking(true); }

 public static void main(String[] args) {
  Goods2 g= new Goods2();
  g.track();
 }
}
你不能在 if 之外创建这个内部类的对象,因为这已经超出了它的作用域。不过在编译的时候,内部类 TrackingSlip 和其他类一样同时被编译,只不过它由它自己的作用域,超出了这个范围就无效,除此之外它和其他内部类并没有区别。


2.匿名类

匿名类是不能有名称的类,所以没办法引用他们。必须在创建时,作为new语句的一部分来声明他们。
这就要采用另一种形式的new语句,如下所示:

new

这种形式的new语句声明一个新的匿名类,他对一个给定的类进行扩展,或实现一个给定的接口。他还创建那个类的一个新实例,并把他作为语句的结果而返回。要扩展的类和要实现的接口是new语句的操作数,后跟匿名类的主体。
假如匿名类对另一个类进行扩展,他的主体能够访问类的成员、覆盖他的方法等等,这和其他任何标准的类都是相同的。假如匿名类实现了一个接口,他的主体必须实现接口的方法。

注意匿名类的声明是在编译时进行的,实例化在运行时进行。这意味着for循环中的一个new语句会创建相同匿名类的几个实例,而不是创建几个不同匿名类的一个实例。

从技术上说,匿名类可被视为非静态的内部类,所以他们具备和方法内部声明的非静态内部类相同的权限和限制。

假如要执行的任务需要一个对象,但却不值得创建全新的对象(原因可能是所需的类过于简单,或是由于他只在一个方法内部使用),匿名类就显得很有用。匿名类尤其适合在Swing应用程式中快速创建事件处理程式。
java 代码:


interface pr {
 void print1();
}

public class noNameClass {
 public pr dest() {
  return new pr() {
   public void print1() {
    System.out.println("Hello world!!");
   }
  };
 }
}

public static void main(String args[]) {
 noNameClass c = new noNameClass();
 pr hw = c.dest();
 hw.print1();
}
pr 也可以是一个类,但是你外部调用的方法必须在你的这个类或接口中声明,外部不能调用匿名类内部的方法。

Java 中内部匿名类用的最多的地方也许就是在 Frame 中加入 Listner 了吧。
java 代码:


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class QFrame extends Frame {
 public QFrame() {
  this.setTitle(\"my application\");

  addWindowListener(new WindowAdapter() {
   public void windowClosing(WindowEvent e) {
    dispose();
    System.exit(0);
   }
  });

  this.setBounds(10,10,200,200);
 }
}
内部匿名类,就是建立一个内部的类,但没有给你命名,也就是没有引用实例的变量。

new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
System.exit(0);
}
}

new 是建立一个 WindowAdapter 对象,后面一个 {} 表示这个括号中的操作作用于这个默认的对名象,而上面的 Java 程序中后面是一个函数体。
这个用法的作用是:创建一个对象的实例,并且 override 它的一个函数。
打开 WindowAdapter 的代码可以发现。它是一个抽象类。它是对 WindowListener 接口的一个实现。
Frame.addWindowListner(); 的参数是一个 WindowListner ,而实现上是传一个从WindowAdapter 派生出的一个匿名类。

有一点需要注意的是,匿名内部类由于没有名字,所以它没有构造函数(但是如果这个匿名内部类继承了一个只含有带参数构造函数的父类,创建它的时候必须带上这些参数,并在实现的过程中使用 super 关键字调用相应的内容)。如果你想要初始化它的成员变量,有下面几种方法:
1. 如果是在一个方法的匿名内部类,可以利用这个方法传进你想要的参数,不过记住,这些参数必须被声明为 final 。
2. 将匿名内部类改造成有名字的局部内部类,这样它就可以拥有构造函数了。
3. 在这个匿名内部类中使用初始化代码块。
编程思想上面的————————————————————————————————————————
可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类。
内部类是一种非常有用的特性,因为它充许你把一些逻辑相关的类组织在一起,并控制位于内部的类的可视性,然而必须要了解,内部类与组合是完全不同的概念。

 创建内部类
 package com.innerclass;

 public class Parcell
 {
 class Contents
 {
 private int i = 11;

 public int value()
 {
 return i;
 }
 }

 class Destination
 {
 private String label;

 Destination(String whereTo)
 {
 label = whereTo;
 }

 String readLabel()
 {
 return label;
 }
 }

 public void ship(String dest)
 {
 Contents c = new Contents();
 Destination d = new Destination(dest);
 System.out.println(d.readLabel());
 }

 public static void main(String args[])
 {
 Parcell p = new Parcell();
 p.ship("Tasmania");
 }
 }
注:当我们在ship()方法里面使用内部类的时候,与使用普通类没什么不同,在这里,实际的区别只是内部类的名字是嵌套在Parcell里面的。不过你将看到,这并不是唯一的区别。
更典型的情况是,外部类将有一个方法,该方法返回一个指向内部类的引用,就像在to()和contents()方法中看到的那样。

package com.innerclass;

public class Parcel2
{

class Contents
{
private int i = 11;

public int value()
{
return i;
}

}

class Destination
{
private String label;

Destination(String whereTo)
{
label = whereTo;
}

String readLabel()
{
return label;
}
}

public Destination to(String s)
{
return new Destination(s);
}

public Contents contents()
{
return new Contents();
}

public void ship(String dest)
{
Contents c = contents();
Destination d = to(dest);
System.out.println(d.readLabel());
}

public static void main(String[] args)
{
Parcel2 p = new Parcel2();
p.ship("Tasmania");
Parcel2 q = new Parcel2();
//Defining references to inner classes;
//外部内名.内部内名 //先实例化外部类
Parcel2.Contents c = q.contents();
Parcel2.Contents b = q.new Contents();
Parcel2.Destination d = q.to("Borneo");

}

}

注:如果想从外部类的非静态方法之外的任意位置创建某个内部类的对象,那么必须像在main()方法中那样,具体地指明这个对象的 类型:OuterClassName.InnerClassName.


 链接到外部类
 package com.innerclass;

 import java.nio.channels.Selector;

 public class Sequence
 {
 private Object[] items;

 private int next = 0;

 public Sequence(int size)
 {
 items = new Object[size];
 }

 public void add(Object x)
 {
 if (next 100)
{
System.out.println("over budget!");
}
}

private String label = dest;

public String readLabel()
{
return label;
}
};
}

public static void main(String args[])
{
Parcel10 p = new Parcel10();
Destination d = p.destination("Tasmania", 101.3f);
}
}
注:在实例初始化操作的内部,可以看到有一段代码,它们不能作为字段初始化动作的一部份来执行(就是if语句)。所以对于匿名类而言,实例初始化的实际效果就是构造器。
匿名内部类与正规的继承相比有些受限,因为匿名内部类既可以扩展类,也可以实现接口,但是不能两者兼备。而且如果实现接口,也只能实现一个。

 再访工厂方法
package com.innerclass;

public interface Service
{
void method1();

void method2();
}

package com.innerclass;

public interface ServiceFactory
{
Service getService();
}

package com.innerclass;

class Implementation1 implements Service

{
private Implementation1()
{
}

public void method1()
{
System.out.println("Implementation1 method1");
}

public void method2()
{
System.out.println("Implementation1 method2");
}

public static ServiceFactory factory = new ServiceFactory()
{
public Service getService()
{
return new Implementation1();

}
};
}

class Implementation2 implements Service
{
private Implementation2()
{
}

public void method1()
{
System.out.println("Implementation2 method1");
}

public void method2()
{
System.out.println("Implementation2 method2");
}

public static ServiceFactory factory = new ServiceFactory()
{
public Service getService()
{
return new Implementation2();
}
};
}

public class Factories
{
public static void serviceConsumer(ServiceFactory fact)
{
Service s = fact.getService();
s.method1();
s.method2();
}

public static void main(String args[])
{
serviceConsumer(Implementation1.factory);
serviceConsumer(Implementation2.factory);
}
}

注:现在用于Implementation1和implementation2的构造器都可以是private的,并且没有任何必要去创建作为工厂的具名类。另外,你经常只需要单一的工厂对象,因此在本例中它被创建为Servic实现中的一个static域。

总结:优先使用类而不是接口,如果你的设计中需要某个接口,你必须了解它。否则,不到迫不得已,不要将其放到你的设计中。


 嵌套类
如果不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那么可以将内部类声明为static,这通常称为嵌套类。
想要理解static应用于内部类时的含义,就必须记住,普通的内部类对象隐式地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象,然而,当内部类是static的时,就不是这样了。
嵌套类意味着:
1) 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
2) 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。
嵌套类与普通的内部类还有一个区别,普通内部类的字段与方法,只能放在类的外部层次上,所以普通的内部类不能有static数据和static字段,也不能包含嵌套类。但是嵌套类可以包含所有这些东西。
package com.innerclass;

public class Parcell11
{
private static class ParcelContents implements Contents
{
private int i = 11;

public int value()
{
return i;
}
}

protected static class ParcelDestination implements Destination
{
private String label;

private ParcelDestination(String whereTo)
{
label = whereTo;
}

public String readLabel()
{
return label;
}

public static void f()
{

}

static int x = 10;

static class AnotherLevel
{
public static void f()
{
}

static int x = 10;
}
}

public static Destination destination(String s)
{
return new ParcelDestination(s);
}

public static Contents contents()
{
return new ParcelContents();
}

public static void main(String args[])
{
Contents c = contents();
Destination d = destination("Tasmania");
}
}

10.7嵌套类没有看完。。。。。。。。。。。。。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值