static的用法

1.static声明的变量可以(不是必须)直接用类名来调用

class Person{
    int i;
}

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Person person = new Person();
        person.i = 10;
    }
}
class Person{
    static int i;
}

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Person.i = 10;
    }
}

比较以上两段代码,static关键字声明的变量可以直接使用类名来调用变量,省去了新建对象赋值的过程。


class Person{
    static int i;
}

public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        
        Person.i = 10;
        System.out.println("p1的i的值为" + p1.i);
        System.out.println("p2的i的值为" + p2.i);
        
    }
}

上图说明所有对象使用的静态变量是同一份值


class Person{
    static int i;
}

public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person();
        
        Person.i = 10;
        System.out.println("p1的i的值为" + p1.i);
        System.out.println("p2的i的值为" + p2.i);
        
        p1.i = 20;
        System.out.println("p1的i的值为" + p1.i);
        System.out.println("p2的i的值为" + p2.i);
    }
}

上图说明:因为p1和p2两个对象使用的是同一份值(在堆内存中),所以只改变p1的值p2的值也会跟着改变


2.static声明的方法

(1)静态函数中无法引用非静态成员变量,不能使用this关键字

class Person{
    String name;
    
    static void talk(){
        System.out.println("My name is " + this.name);
    }
    }


public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        Person.talk();
    }
}


(2)静态代码块

一般用来为静态变量赋初始值,用得较少

class Person{
    
    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }
    
    static String name;
    
    static void talk(){
        System.out.println("My name is " + name);
    }
    }


public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        Person.name = "Zhangsan";
        Person.talk();
    }
}

 

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