1、C++自动执行的转换
(1)将一种算术类型的值赋给另一个算术类型的变量时,将对值进行转换;
(2)表达式中含有不同的类型时,将进行自动转换,在计算表达式时,C++将bool,char,unsigner char,short值转换为int,这种 转换称为整型提升
(3)将参数传递给函数时,将进行自动转换
2、强制转换
C++云寻通过强制转换机制显示的进行类型转换,强制(转换的类型有两种,如:
(long) thron;
long (thron);
其中,前一种为典型的C语言,后一种为纯粹的C++;新格式的想法是要让强制类型转换就像是函数调用;
C++还引入了四个强制类型转换操作符,对他们的使用要求更严:
(1)static_cast<T>
将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。表达式static_cast< T > ( a ) a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性
(2)dynamic_cast<T>(a)
完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。 表达式dynamic_cast< T >( a ) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。
例子:
class A { ... };
class B { ... };
void f() {
A* pa = new A;
B* pb = new B;
void* pv = dynamic_cast<void*>(pa); // pv 现在指向了一个类型为A的对象
...
pv = dynamic_cast<void*>(pb); // pv 现在指向了一个类型为B的对象
}
(3)const_cast<T>(a)
去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。 表达式const_cast< T >( a )被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。
例子:
class A { ... };
void f() {
const A *pa = new A;//const对象
A *pb;//非const对象
//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象
pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了
...
}
(4)reinterpret_cast<T>(a)
任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。 表达式reinterpret_cast< T >( a )能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。
例子:
class A { ... };
class B { ... };
void f() {
A* pa = new A;
void* pv = reinterpret_cast<B*>(pa);
// pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的
...
}