OBJECT c tcp

#import "TCPClient.h"
#import <CFNetwork/CFNetwork.h>
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
#import <unistd.h>

@implementation TCPClient
// 设置回调函数
// socket回调函数的格式:
static void TCPServerConnectCallBack(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, 
                                     CFDataRef address, const void *data, void *info) {
    if (data != NULL) {
        // 当socket为kCFSocketConnectCallBack时,失败时回调失败会返回一个错误代码指针,其他情况返回NULL
        NSLog(@"连接失败");
        return;
    }
    TCPClient *client = (TCPClient *)info;
    // 读取接收的数据
    [client performSelectorInBackground:@selector(readStream) withObject:nil];
}

-(void) connect {
    NSString* strAddress = @"192.168.7.101";
    CFSocketContext socketContext = {0, // 结构体的版本,必须为0
        self,  // 一个任意指针的数据,可以用在创建时CFSocket对象相关联。这个指针被传递给所有的上下文中定义的回调。
        NULL, // 一个定义在上面指针中的retain的回调, 可以为NULL
        NULL, NULL};
    //CFSocketCreate(CFAllocatorRef allocator, SInt32 protocolFamily, SInt32 socketType, SInt32 protocol,
    //                   CFOptionFlags callBackTypes, CFSocketCallBack callout, const CFSocketContext *context);
    _socket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, // 为新对象分配内存,可以为nil
                             PF_INET, // 协议族,如果为0或者负数,则默认为PF_INET
                             SOCK_STREAM, // 套接字类型,如果协议族为PF_INET,则它会默认为SOCK_STREAM
                             IPPROTO_TCP, // 套接字协议,如果协议族是PF_INET且协议是0或者负数,它会默认为IPPROTO_TCP
                             kCFSocketConnectCallBack, // 触发回调函数的socket消息类型,具体见Callback Types
                             TCPServerConnectCallBack, // 上面情况下触发的回调函数
                             &socketContext // 一个持有CFSocket结构信息的对象,可以为nil
                             );
    
    if (_socket != nil) {
        struct sockaddr_in addr4;   // IPV4
        memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));
        addr4.sin_len = sizeof(addr4);
        addr4.sin_family = AF_INET;
        addr4.sin_port = htons(9000);
        addr4.sin_addr.s_addr = inet_addr([strAddress UTF8String]);  // 把字符串的地址转换为机器可识别的网络地址
        
        // 把sockaddr_in结构体中的地址转换为Data
        CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8 *)&addr4, sizeof(addr4));
        CFSocketConnectToAddress(_socket, // 连接的socket
                                 address, // CFDataRef类型的包含上面socket的远程地址的对象
                                 -1  // 连接超时时间,如果为负,则不尝试连接,而是把连接放在后台进行,如果_socket消息类型为kCFSocketConnectCallBack,将会在连接成功或失败的时候在后台触发回调函数
                                 );
        
        CFRunLoopRef cRunRef = CFRunLoopGetCurrent();    // 获取当前线程的循环
        // 创建一个循环,但并没有真正加如到循环中,需要调用CFRunLoopAddSource
        CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, _socket, 0);
        CFRunLoopAddSource(cRunRef, // 运行循环
                           sourceRef,  // 增加的运行循环源, 它会被retain一次
                           kCFRunLoopCommonModes  // 增加的运行循环源的模式
                           );
        //CFRelease(courceRef);
        [self sendMessage];
    }
}


// 接收发送数据
// 读取接收的数据
- (void)readStream {
    char buffer[1024];
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    while (recv(CFSocketGetNative(_socket), //与本机关联的Socket 如果已经失效返回-1:INVALID_SOCKET
                buffer, sizeof(buffer), 0)) {
        NSLog(@"%@", [NSString stringWithUTF8String:buffer]);
    }
    [pool release];
}

// 发送数据
- (void)sendMessage {
    NSString *stringTosend = @"你好";
    const char *data = [stringTosend UTF8String];
    send(CFSocketGetNative(_socket), data, strlen(data) + 1, 0);
}

@end

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值