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UnityEditor 控制台导出文本

开发过程中有时候需要保存控制台的内容,简短的内容可以截图,但是上百条的log信息就无能为力了,我们知道控制台有个功能可以打开控制台的txt文件但是要在里面找到想要的内容需要靠搜索,并且无关的内容很多。这里我分享一个项目中使用的小工具,可将控制台的内容全部导出到文本,并且可使用自带的筛选按钮筛选内容...

2018-07-01 12:01:15

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关闭Unity Coroutine的正确姿势

Coroutine(协程)作为Unity引擎中的一项有用的特性,在开发中带给我们了很多帮助,但在使用过程中,有一个新人或没有仔细阅读文档的开发者常犯的错误。那就是使用了错误的姿势来StopCoroutine,下面我来进行一番演示:创建一个脚本:public class TestCoroutine ...

2018-07-01 11:30:07

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