树链剖分求LCA(最近公共祖先)

LCA(Lowest Common Ancestor 最近公共祖先)定义如下:在一棵树中两个节点的LCA为这两个节点所有的公共祖先中深度最大的节点。
这是一棵树
如图,节点11与节点6的LCA为节点4,节点12与节点1的LCA为8,节点11与节点10的LCA为10。
现在我们来了解一下LCA我认为最好的算法:树链剖分。
我们来看一个对话:
A:我考你一个问题:给你一个100000节点的树,问你两个点的LCA,你会怎么求?
B:很简单啊,要求a,b的LCA,只要每次把a,b中深度较大的一个往根走,直到a,b相遇。
A:如果有100000个询问呢?
B:没关系,每个询问很快。如果是完全二叉树,树的深度是log_2 100000的,实际的树叉更多,所以深度更小,很容易就跑出来了。
A:假如树是一条链呢?
B:……好像会超时。不过,一条链还用得着求LCA吗?取深度较小的点就行了。
A:如果长这样呢:
  /\
 /  \
/     \
B:那就把没有分支的链合并成一条,这样就简单了。
A:如果长这样呢:
  /\
 /\
/\
B:好吧……还是不行。
树链剖分就是一类解决树上路径问题的方法。对于随机生成的树,树高较小,用暴力法就够了,但对于一些树高较大的情况,暴力法便无法处理。这时我们可以将树分成若干条重链,把每条链看成一个整体,以优化算法。
比如,对于以下的树,假如两条加粗的路径AA’,BB’为重链,则求A、B的LCA时,只需取链顶深度较大的B’并将B跳到B’的父节点C,C在链AA’上,于是就能很快得到A、B的LCA为C,而不需要一次次往上寻找。

然而如果链选得不正确,则没有什么好的效果,比如这样:

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