设计模式-命令模式之重新理解

命令模式:将请求封装成对象,以便是用不同的请求参数化其他对象,同时也支持撤销操作。

命令把命令的动作和命令的接受者封装在一起,也就是发出请求的对象和接受与执行这些请求的对象分隔开来。

为什么命令的发出者不直接调用执行者呢?反而在中间包装了一层命令呢?这样的封装是为了实现调用者和接受者之间的解耦,同时还可以设计出多种命令形式(业务)。

#pragma once

//命令基类

class WCommand {
public:
	WCommand();
	~WCommand();

	virtual void execute();

	virtual void undo();
};

#include "WCommand.h"

WCommand::WCommand() {
}

WCommand::~WCommand() {
}

void WCommand::execute() {

}

void WCommand::undo() {

}

#pragma once
#include "WCommand.h"

//复制命令

class ShareBuffer;

class CopyCommand :	public WCommand {
public:
	CopyCommand(ShareBuffer* buffer);
	~CopyCommand();

	virtual void execute()override;
	virtual void undo()override;

private:
	ShareBuffer* _buffer = nullptr;
};

#include "CopyCommand.h"
#include "ShareBuffer.h"

CopyCommand::CopyCommand(ShareBuffer* buffer) {
	_buffer = buffer;
}

CopyCommand::~CopyCommand() {
}

void CopyCommand::execute() {
	_buffer->copy();
}

void CopyCommand::undo() {
	_buffer->undoCopy();
}

#pragma once
#include "WCommand.h"

//删除命令
class ShareBuffer;

class DeleteCommand :public WCommand {
public:
	DeleteCommand(ShareBuffer* buffer);
	~DeleteCommand();
	virtual void execute()override;
	virtual void undo()override;

private:
	ShareBuffer* _buffer = nullptr;
};

#include "DeleteCommand.h"
#include "ShareBuffer.h"

DeleteCommand::DeleteCommand(ShareBuffer* buffer) {
	_buffer = buffer;
}

DeleteCommand::~DeleteCommand() {
}

void DeleteCommand::execute() {
	_buffer->deleteBuffer();
}

void DeleteCommand::undo() {
	_buffer->undoDelete();
}

#pragma once

//共享内存

class ShareBuffer {
public:
	ShareBuffer();
	~ShareBuffer();

	void copy();
	void undoCopy();

	void deleteBuffer();
	void undoDelete();
};

#include "ShareBuffer.h"
#include <stdio.h>

ShareBuffer::ShareBuffer() {
}

ShareBuffer::~ShareBuffer() {
}

void ShareBuffer::copy() {
	printf("复制内存内容\n");
}

void ShareBuffer::undoCopy() {
	printf("取消复制内存内容\n");

}

void ShareBuffer::deleteBuffer() {
	printf("删除内存内容\n");

}

void ShareBuffer::undoDelete() {
	printf("恢复内存内容\n");

}

调用:

#include <stdio.h>
#include "ShareBuffer.h"
#include "WCommand.h"
#include "CopyCommand.h"
#include "DeleteCommand.h"

int main() {

	ShareBuffer* buffer = new ShareBuffer;
	WCommand* command = new CopyCommand(buffer);
	command->execute();
	command->undo();

	command = new DeleteCommand(buffer);
	command->execute();
	command->undo();

	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

aaa

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