概述
模板模式通常又叫模板方法模式(Template Method Pattern)是指定义一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤,属于行为性设计模式。
如何实现
- 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。
- 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复。
情景模拟
比如购买商品一般都有固定的流程,比如先查看库存,然后生成订单,折扣活动,最后扣款等。在这个过程中大部分的流程是不变的,只有折扣活动这部分会经常变化。
首先创建接口
public interface Order {
void buy(String productId);
}
创建抽象类实现该接口,将固定的流程实现,需要扩展的方法写成抽象类交给子类重写
public abstract class OrderTemplate implements Order {
//final 防止子类重写
@Override
public final void buy(String productId) {
//查看库存
System.out.println("查看库存成功");
//下单
System.out.println("下单成功");
//打折
disCount(productId);
//扣款
System.out.println("扣款成功");
System.out.println("购买商品成功");
}
protected void disCount(String productId){}
}
创建两种下单实现,双11和VIP用户的下单实现类
public class DoubleElevenOrder extends OrderTemplate {
@Override
protected void disCount(String productId) {
System.out.println("双十一优惠中");
}
}
public class VipOrder extends OrderTemplate {
@Override
protected void disCount(String productId) {
System.out.println("享受VIP优惠折扣中");
}
}
创建测试类入口
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
Order vipOrder = new VipOrder();
vipOrder.buy("JORDAN");
System.out.println("-----------------------");
Order doubleElevenOrder = new DoubleElevenOrder();
doubleElevenOrder.buy("JORDAN");
}
}
总结
优点:
- 利用模板方法将相同处理逻辑的代码放到抽象父类中,可以提高代码的复用性。
- 将不同的代码不同的子类中,通过对子类的扩展增加新的行为,提高代码的扩展性。
- 把不变的行为写在父类上,去除子类的重复代码,提供了一个很好的代码复用平台,符合开闭原则。
缺点:
1、类数目的增加,每一个抽象类都需要一个子类来实现,这样导致类的个数增加。
2、类数量的增加,间接地增加了系统实现的复杂度。
3、继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍。