10.10作业

#include <iostream>

using namespace std;

class Singledog
{

    friend const Singledog operator+(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend const Singledog operator-(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend const Singledog operator*(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend const Singledog operator/(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend bool operator>(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend bool operator!=(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend bool operator==(const Singledog &L, const Singledog &R);
    friend bool operator<(const Singledog &L, const Singledog &R);
//    friend Singledog &operator =(Singledog &L, const Singledog &R);
    friend Singledog &operator+=(Singledog &L, const Singledog &R);
    friend Singledog &operator-=(Singledog &L, const Singledog &R);
    friend Singledog &operator*=(Singledog &L, const Singledog &R);
    friend Singledog &operator/=(Singledog &L, const Singledog &R);

private:
    int a;
    int b;
public:
    Singledog(){};
    Singledog(int a, int b):a(a),b(b)
    {}
/*
    const Singledog operator+(const Singledog &s) const
    {
        Singledog temp;
        temp.a = a + s.a;
        temp.b = b + s.b;
        return temp;
    }
    const Singledog operator-(const Singledog &s) const
    {
        Singledog temp;
        temp.a = a - s.a;
        temp.b = b - s.b;
        return temp;
    }
    const Singledog operator*(const Singledog &s) const
    {
        Singledog temp;
        temp.a = a * s.a;
        temp.b = b * s.b;
        return temp;
    }
    const Singledog operator/(const Singledog &s) const
    {
        Singledog temp;
        temp.a = a / s.a;
        temp.b = b / s.b;
        return temp;
    }

    bool operator>(const Singledog &R) const
    {
        if(a>R.a && b>R.b)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    bool operator!=(const Singledog &R) const
    {
        if(a!=R.a && b!=R.b)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    bool operator==(const Singledog &R) const
    {
        if(a==R.a && b==R.b)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    bool operator<(const Singledog &R) const
    {
        if(a<R.a && b<R.b)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    Singledog &operator=(const Singledog &R)
    {
        a = R.a;
        b = R.b;

        return *this;
    }

    Singledog &operator+=(const Singledog &R)
    {
        a += R.a;
        b += R.b;

        return  *this;
    }
    Singledog &operator-=(const Singledog &R)
    {
        a -= R.a;
        b -= R.b;

        return  *this;
    }
    Singledog &operator*=(const Singledog &R)
    {
        a *= R.a;
        b *= R.b;

        return  *this;
    }
    Singledog &operator/=(const Singledog &R)
    {
        a /= R.a;
        b /= R.b;

        return  *this;
    }
*/

    void show()
    {
        cout << "a = " << a << endl;
        cout << "b = " << b << endl;
    }

};


const Singledog operator+(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    Singledog temp;
    temp.a = L.a + R.a;
    temp.b = L.b + R.b;
    return temp;
}

const Singledog operator-(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    Singledog temp;
    temp.a = L.a - R.a;
    temp.b = L.b - R.b;
    return temp;
}

const Singledog operator*(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    Singledog temp;
    temp.a = L.a * R.a;
    temp.b = L.b * R.b;
    return temp;
}

const Singledog operator/(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    Singledog temp;
    temp.a = L.a / R.a;
    temp.b = L.b / R.b;
    return temp;
}

bool operator>(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    if(L.a>R.a && L.b>R.b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return  false;
    }
}

bool operator!=(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    if(L.a>R.a && L.b>R.b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return  false;
    }
}

bool operator==(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    if(L.a==R.a && L.b==R.b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return  false;
    }
}

bool operator<(const Singledog &L, const Singledog &R)
{
    if(L.a<R.a && L.b<R.b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return  false;
    }
}

//Singledog &operator=(Singledog &L, const Singledog &R)
//{
//    L.a = R.a;
//    L.b = R.b;

//    return L;
//}

Singledog &operator+=(Singledog &L, const Singledog &R)
{
    L.a += R.a;
    L.b += R.b;

    return L;
}

Singledog &operator-=(Singledog &L, const Singledog &R)
{
    L.a -= R.a;
    L.b -= R.b;

    return L;
}

Singledog &operator*=(Singledog &L, const Singledog &R)
{
    L.a *= R.a;
    L.b *= R.b;

    return L;
}

Singledog &operator/=(Singledog &L, const Singledog &R)
{
    L.a /= R.a;
    L.b /= R.b;

    return L;
}


int main()
{
    Singledog s1(404, 6);
    Singledog s2(74, 80);

    Singledog s3 = s1 + s2;
    Singledog s4 = s2 + s1;
    Singledog s5 = s1 * s2;
    Singledog s6 = s1 / s2;


    if(s3>s2)
    {
        cout << "s3>s2" << endl;
    }
    if(s3!=s2)
    {
        cout << "s3!=s2" << endl;
    }
    if(s3==s4)
    {
        cout << "s3==s4" << endl;
    }
    if(s2<s3)
    {
        cout << "s2<s3" << endl;
    }

    s3=s2;
    s3.show();
    s3+=s2;
    s4-=s2;
    s5*=s2;
    s6/=s2;
    s3.show();
    s4.show();
    s5.show();
    s6.show();

    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值