ztree父节点半选中状态下,全选子节点时,默认只取父节点的值

记得之前有项目做过,但是不记得当时怎么处理的了,后来想了想整体思路是:
判断是不是父节点,如果是,再判断是不是半选状态,是半选不存储;如果不是父节点,判断父节点是不是半选状态,如果是则存储,如果不是则不存储。

 function zTreeOnCheck(event, treeId, treeNode) { 
        var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj(treeId);
        var nodes = treeObj.getCheckedNodes(true), //所有选中的节点
        ids = [],names = [];
        for (var i = 0, l = nodes.length; i < l; i++) {
            if (nodes[i].isParent) {//本身是父节点,并且是全选的父节点 则不管子节点
                if (nodes[i].getCheckStatus().half) {//半选父节点
                    
                } else {//全选节点(本身是父节点) 查看他的父节点是不是全选
                    var parent = nodes[i].getParentNode();
                    if (parent == null) {//本身父节点为空 表示是全选根节点 应该存储
                        ids.push(nodes[i].Id);
                        names.push(nodes[i].Name);
                    } else {//判断父节点不为空
                        if (!parent.getCheckStatus().half) {//半选父节点
                            
                        } else {
                            ids.push(nodes[i].Id);
                            names.push(nodes[i].Name);
                        }
                    }
                }
            } else {//本身是叶子节点 父节点选中,则不存 父节点半选或者不选 则存下来
                var parent = nodes[i].getParentNode();
                if (parent == null) {//全选叶子节点 父节点为空 即只有一个根节点 保存                   
                    ids.push(nodes[i].Id);
                    names.push(nodes[i].Name);
                } else {//全选叶子节点 有父节点
                    if (parent.getCheckStatus().half) {//父节点半选 存储
                        ids.push(nodes[i].Id);
                        names.push(nodes[i].Name);
                    } else {//父节点全选 不存储
                       
                    }
                }
            }
        }
        
        var str = "";
        if (ids != null && ids.length > 0) {
                str = ids[0] ;
                for (var i = 1; i < ids.length; i++) {
                    str += " , " + ids[i] ;
            }
        }
    };

正好找到一篇文章,写的比较全面,如有侵权,联系删除
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「用户147258369」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/hyq_07_27/article/details/110495446

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一个大土豆的日常

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值