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原创 嵌入式Linux开发相关概念总结
嵌入式Linux 移植要点:1.搭建交叉编译环境2.bootloader的选择与移植(uboot)3.kernel的配置、编译、移植、调试4.制作根文件系统1.搭建交叉编译环境什么是交叉编译:(Kernel、Uboot、文件系统、用户app)代码在PC上开发、编译、链接出的可执行二进制文件下载(网络等多种方式)到开发板运行。为什么需要交叉编译:嵌入式系统资源有限,没...
2019-08-21 10:34:51 190
原创 rt-thread 3.1.2中drv_xxx.c文件被env错误添加到Keil的原因
背景在进行无线网络模块配置的时候,出现了drv_eth.c被错误添加到Keil工作栏中。解决方法:libraries\HAL_Drivers中的SConscript文件依赖设置bug,已经在3.1.3版本的rt-thread中修复了。参考连接:https://github.com/RT-Thread/rt-thread/commits/master/bsp/stm32/librari...
2019-08-19 15:44:14 475
原创 C++ Builder 10 安装GLScene库
背景:在老版本的Borland C++ Builder 6.0中有一个名为 TOpenGL的组件,可以进行3D图形显示与绘制的功能。但是在新版本的C++ Builder 10(当前最新版本为10.3.2,我使用的是10.2.3)中,该组件并没有做适配,因为实在是太老了 适合BCB6.0的OpenGL组件下载地址:http://www.hellix.com/Alan/Computing/本文...
2019-08-15 16:00:46 1465 2
原创 C++ Builder 10代码补全失效
1.编程时遇到 Ctrl + Space 组合键无法进行 Object 对象名称无法出现选择框的情况 方法:这是因为当前输入法为中文,改为全英文输入法即可2. if , while for 等语句无法补全 方法:在关键字后面按下 Space ,即可自动完成补全...
2019-08-05 20:45:23 1491 2
succBAK_HTTP_IAP.zip
2020-11-11
LWIP_MQTT_Succeed.7z
2020-03-11
GLScene_v1.8_for_RX_10.3_Rio.7z
2019-08-15
UART_Printf.7z
2019-06-11
空空如也
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