ASIO 和 Websocket++ 独立编译

本文详细记录了如何在VS2017中独立编译ASIO 1.12.2和Websocket++,并创建一个简单的WebSocket服务器。通过定义宏ASIO_STANDALONE和_WEBSOCKETPP_CPP11_STL_,并配置项目设置,成功编译和运行了一个基于ASIO的Websocketpp示例程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

因项目需要,使用到了Websocketpp库,现记录一下编译配置过程。

Boost中大名鼎鼎的ASIO库,最新版是 1.12.2,主页: https://think-async.com/Asio

针对脱离Boost单独编译官网有详细的描述:https://think-async.com/Asio/AsioStandalone.html

其实非常简单,就是使用C++11特性,并在头文件前定义 ASIO_STANDALONE 宏变量即可。

 

Websocket++ 是一个C++实现的支持RFC6455 WebSocket协议的开源库,网上评价不错,

官网地址:https://www.zaphoyd.com/websocketpp

Github托管地址:https://github.com/zaphoyd/websocketpp

Websocket++ 有两种编译方式,一种基于C ++ iostream,另一个基于Asio。

基于Boost的ASIO在VS2008 和 2010中都编译过,配置比较简单,但需要编译Boost库,过程缓慢而复杂。

基于独立ASIO库的编译&#

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是一个使用asio实现的websocket客户端的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <asio.hpp> #include <string> using asio::ip::tcp; class WebsocketClient { public: WebsocketClient(asio::io_context& io_context, const std::string& server, const std::string& path) : m_resolver(io_context), m_socket(io_context), m_server(server), m_path(path) { } void Connect() { tcp::resolver::query query(m_server, "80"); m_resolver.async_resolve(query, [this](const asio::error_code& error, tcp::resolver::iterator endpoint_iterator) { if (!error) { asio::async_connect(m_socket, endpoint_iterator, [this](const asio::error_code& error, tcp::endpoint) { if (!error) { // 发送HTTP请求 asio::streambuf request; std::ostream request_stream(&request); request_stream << "GET " << m_path << " HTTP/1.1\r\n"; request_stream << "Host: " << m_server << "\r\n"; request_stream << "Upgrade: websocket\r\n"; request_stream << "Connection: Upgrade\r\n"; request_stream << "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==\r\n"; request_stream << "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n\r\n"; asio::async_write(m_socket, request, [this](const asio::error_code& error, std::size_t) { if (!error) { // 读取HTTP响应 asio::async_read_until(m_socket, m_response, "\r\n\r\n", [this](const asio::error_code& error, std::size_t) { if (!error) { std::istream response_stream(&m_response); std::string http_version; response_stream >> http_version; unsigned int status_code; response_stream >> status_code; std::string status_message; std::getline(response_stream, status_message); if (http_version.substr(0, 5) == "HTTP/") { if (status_code == 101 && status_message == "Switching Protocols") { // 连接成功,开始读取websocket数据 ReadWebsocketData(); } else { std::cout << "连接失败: " << status_code << " " << status_message << std::endl; } } else { std::cout << "连接失败: 无效的HTTP响应" << std::endl; } } else { std::cout << "连接失败: " << error.message() << std::endl; } }); } else { std::cout << "连接失败: " << error.message() << std::endl; } }); } else { std::cout << "连接失败: " << error.message() << std::endl; } }); } else { std::cout << "连接失败: " << error.message() << std::endl; } }); } void SendWebsocketData(const std::string& data) { if (m_socket.is_open()) { asio::streambuf streambuf; std::ostream stream(&streambuf); stream << static_cast<char>(0x81); // FIN=1, Opcode=1(Text) stream << static_cast<char>(data.size()); // Payload Length stream.write(data.c_str(), data.size()); // Payload Data asio::async_write(m_socket, streambuf, [this](const asio::error_code& error, std::size_t) { if (error) { std::cout << "发送数据失败: " << error.message() << std::endl; } }); } else { std::cout << "连接已关闭" << std::endl; } } private: void ReadWebsocketData() { asio::async_read(m_socket, asio::buffer(m_buffer), [this](const asio::error_code& error, std::size_t length) { if (!error) { // 解析websocket数据 if (length >= 2) { unsigned char fin = m_buffer[0] & 0x80; unsigned char opcode = m_buffer[0] & 0x0F; unsigned char mask = m_buffer[1] & 0x80; unsigned char payload_length = m_buffer[1] & 0x7F; if (opcode == 1 && mask == 1) { if (payload_length <= 125) { std::string payload_data; for (std::size_t i = 0; i < payload_length; i++) { payload_data += m_buffer[2 + i] ^ m_buffer[(i % 4) + 6]; } std::cout << "接收到数据: " << payload_data << std::endl; } else { std::cout << "接收到数据: 数据长度超过125" << std::endl; } } else { std::cout << "接收到数据: 不是文本消息" << std::endl; } } // 继续读取websocket数据 ReadWebsocketData(); } else { std::cout << "连接已关闭" << std::endl; } }); } private: tcp::resolver m_resolver; tcp::socket m_socket; std::string m_server; std::string m_path; asio::streambuf m_response; std::array<char, 1024> m_buffer; }; int main() { asio::io_context io_context; WebsocketClient client(io_context, "echo.websocket.org", "/v1/"); client.Connect(); while (true) { std::string message; std::cout << "请输入要发送的数据: "; std::getline(std::cin, message); if (!message.empty()) { client.SendWebsocketData(message); } } return 0; } ``` 该程序连接到 `echo.websocket.org` 服务器,并在控制台中等待用户输入websocket数据。它通过发送HTTP请求将连接升级到websocket,并在连接成功后开始读取websocket数据。它还提供了一个 `SendWebsocketData` 方法,以便用户可以在控制台中输入数据并发送到服务器。当程序接收到websocket数据时,它会解析数据并显示在控制台中。 注意:该示例程序仅用于演示如何使用asio实现websocket客户端。实际上,websocket协议比示例程序复杂得多,需要处理更多的细节和错误情况。如果要在生产环境中使用websocket客户端,请使用现有的websocket库,例如 `websocketpp` 或 `boost.beast`。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值