一、遍历目录
1. 结构体 _finddata_t
作用:存储文件的各种信息;注:需包含头文件#include<io.h>。
struct _finddata_t
{
unsigned attrib; //用来存储文件的熟悉
time_t time_create; //保存时间
time_t time_access; //文件最后一次被访问的时间
time_t time_write; //文件最后一次被修改的时间
_fsize_t size; //文件的大小
char name[_MAX_FNAME]; //存储文件名
}
其中,attrib中文件的属性有:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。 一般将这些属性用按位或的方式来表达文件的若干属性。
一般需要借助 _findfirst()、_findnext()和 _fineclose()三个函数来搭配使用。
- _findfirst()
函数原型:long _findfirst(char* filespec, struct _finddata_t* fileinfo)
filespec表示文件名/文件路径,支持通配符(如:*),fileinfo是用来存放文件信息的结构体指针。若在当前文件夹中找到filesoec,则会将找到的文件信息放入fileinfo指向的空间,并且会返回0,查找失败则返回-1。
long r; //long 型的句柄(查找文件),
//用来接收函数 _findfirst的返回值
struct _finddata_t filespace; //实例化一个_finddata_t类型的结构体,
//用来分配一内存空间
string path = "D:\\filedir" //文件目录
string filepath = path + "/*.*"; //表示path目录下所有文件
r = _findfirst(filepath.c_str(), filespace);
if(r == -1)
{
return false;
}
注意:1.上述程序中,函数 c_str() 是一个const char *指针,指向字符串的首地址,其作用是把string 转换成C语言中的字符串样式;2.若filepath是一个目录,则此目录下默认包含有 . (表当前目录)和 .. (表上级目录)。
- _findnext()
函数原型:int _findnext(long handle, struct _finddata_t* fileinfo)
handle为函数_findfirst()返回的句柄,即上述程序中的 r 。
此函数作用是来查找下一个文件,若有下一个文件则返回0,否则返回-1。
while(_findnext(r, filespace) == 0)
{
//do something
}
- _fineclose()
此函数用来结束查找。
用法:_findclose(r),其中 r 是上述程序所用的句柄
2. 函数strcmp()、strchr()、
函数原型:int strcmp(const char* s1, const char* s2)
作用:若s1与s2相同则返回0,否则返回两者的Ascii码的差值(s1-s2)。
函数原型: char * strchr(char * str, char c);
作用:在字符串str中寻找字符c第一次出现的位置,并返回字符c及其之后的字符串。
cout<<"此目录下的文件名如下:"<<endl;
while(_findnext(r,filespace) == 0)
{
//因为目录下默认包含有 . 和 .. ,所以需过滤掉
if(strcmp(filespace.name,".") != 0 && strcmp(filespace.name,"..") != 0)
{
cout<<filespace.name<<endl;
}
}
二、递归遍历目录并删除指定格式文件
由于目录下会包含子目录,为了找到所有的指定文件,需要遍历主目录下所有的子目录,故需要进行递归遍历;当退出当前目录时,需进行回溯,去除当前目录名。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <io.h>
#include<fstream>
using namespace std;
class FindAndDeleteFile
{
public:
vector<string> files;
FindAndDeleteFile(string& fileFormat)
{
this->m_fileFormat = fileFormat;
}
void deleteFiles(string path);
private:
string m_fileFormat;
string p;
};
void FindAndDeleteFile::deleteFiles(string path)
{
long r = 0;
struct _finddata_t filespace;
string currentPath = path + "/*.*";
r = _findfirst(currentPath.c_str(), &filespace);
if (r == -1)
{
cout << "error" << endl;
return;
}
do
{
if (filespace.attrib & _A_SUBDIR)
{
//防止遍历到 . 或 .. ,从而导致无限递归
if (strcmp(filespace.name, ".") != 0 && strcmp(filespace.name, "..") != 0)
{
this->p = path + "\\" + filespace.name;
this->deleteFiles(this->p);
int pos = this->p.rfind("\\");
this->p = this->p.substr(0, pos); //退出目录时进行回溯
}
}
else if (this->m_fileFormat == strchr(filespace.name, '.'))
{
//为防止在主目录下的以数字开头的文件删不掉,故将其单独进行判断删除
string tem = filespace.name;
if(tem.substr(0, 1) >= "1" && tem.substr(0, 1)<= "9")
{
this->p = path;
}
string fullpath = this->p + "\\" + filespace.name;
remove(fullpath.c_str());
this->files.push_back(fullpath);
}
} while (_findnext(r, &filespace) == 0);
_findclose(r);
}
int main()
{
string a1; //用于保存指定的路径
string a2; //用于保存要删除文件的格式
cout << "输入指定的目录路径" << endl;
cin >> a1;
cout << "输入要删除的文件的格式(如:.png)" << endl;
cin >> a2;
FindAndDeleteFile FDfiles(a2);
//在指定的路径下创建一个日志,以保存索引删除的文件路径
ofstream outFile(a1 + "\\" + "DeleteLog.txt");
FDfiles.deleteFiles(a1);
int size = FDfiles.files.size();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
outFile << FDfiles.files[i] << endl;
}
return 0;
}
注1:上述代码中,有一段代码(string tem = filespace.name;
if(tem.substr(0, 1) >= "1" && tem.substr(0, 1)<= "9")
{
this->p = path;
});
本人刚开始没有加上这些代码,然后,就出现了一个小BUG,即在主目录下名称以数字开头的文件删不掉,但在子目录下却能删掉,不知道是什么原因(有知道的小伙伴请告诉我!!!),然后本人思索良久就加上这几行代码,就顺利解决问题。
注2:本文参考了博主juluwangriyue关于遍历目录的方法,本人十分感谢。