lj1003界面与接口

界面与接口

界面及其构成

界面可以指用户桌面,登陆界面,电脑桌面
这里指弹出窗口的操作界面
下面是用Java开发登陆界面的各种构成:

图片javax.swing.ImageIcon
文字String
流式布局java.awt.FlowLayout
尺寸java.awt.Dimension
按钮JButton
复选框JCheckBox
文本输入框JTextField
密码输入框JPasswordField
显示文字的标签JLabel 显示图标的标签JLabel
顶级容器的组件容器JFrame

开发登录界面

第一步:创建一个界面类,定义一个显示界面的方法。
第二步: 创建窗体对象,设置窗体的属性
第三步:创建各个组件的对象,设置属性,添加到窗体上
第四步:设置窗体可见。
最后一步:在主方法中创建界面的对象,调用显示界面的方法

public void sdhowUI(){//窗口
JFrame g = new JFrame();
   g.setSize(699, 576);//设置尺寸
   FlowLayout Flowl = new FlowLayout();//布局方式
   g.setLayout(Flowl);
  g.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);设置窗体关闭规则,关闭窗口时关闭程序
  g.setVisible(true);//可视化
  }
  public static void main(String[] args) {
  test1 ui =new test1();
  ui.sdhowUI();
 }	
}

加入其他

//图片
  ImageIcon icon=new ImageIcon("图片地址.jpg");
  JLabel iconLabel= new JLabel(icon);//JLabel组件表示的是一个标签,本身是用于显示信息的,一般情况下是不能直接更改器显示内容的。创建完的Label对象可以通过Container类中的add()方法,加入到容器中
  窗口对象名.add(iconLabel);
  
  //输入框
  JTextField  nameInput =new JTextField();
  Dimension inputSize1 = new Dimension(400,30);//设置大小
  JTextField  password =new JTextField();
  Dimension inputSize2 = new Dimension(400,30);//设置大小
  
  nameInput.setPreferredSize(inputSize1); //组件
  窗口对象名.add(nameInput);
  JLabel registerLabel= new JLabel("注册账号");
        窗口对象名.add(registerLabel);
        
  password.setPreferredSize(inputSize2);
  窗口对象名.add(password);
  JLabel passLabel= new JLabel("输入密码");
        窗口对象名.add(passLabel);  
        //
     JButton loginin=new JButton("登录");
     Dimension loginto = new Dimension(300,30);
     loginin.setPreferredSize(loginto);
     窗口对象名.add(loginin);
     

加入接口

接口是通过按钮达成动作。

1.创建一个动作接听器()

public  class LgListener implements ActionListener {
 
 JTextField namein;
 JTextField pwdin;
 
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
     String btnstr=e.getActionCommand();
     //取到按钮上的字符串
     
     String yes2 = namein.getText();
     String no2=pwdin.getText();
     System.out.println(yes2);
     System.out.println(no2);
     if(yes2.equals("123")&&no2.equals("456")){
      System.out.println("ok"+b);
      namein.setText(b);
      namein.getText();
      
     }else{
      System.out.println("error");
     }

这里也有用到text觉得复杂的盆友不如就加个
/

System.out.println("yes");

试试吧~

2.在原窗口上加上接口

加在方法里

LgListener ll=new LgListener();//LgListener是class名
loginin.addActionListener(ll);//注意这里的loginin是按钮名
     ll.namein=nameInput ;
     ll.pwdin=password;
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