一、面向对象思想的概述
面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个步骤都要做,详细处理每一个细节
面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个具有这个功能的人来代替我做这些事情
面向对象思想的举例
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面向对象的三大特征:
封装性、继承性、多态性
二、类和对象
1、 类
一组相关属性和行为的集合
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么
2、 对象
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体
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三、类的定义
定义一个类,用来模拟“学生”事物
属性:姓名、年龄
行为:吃饭、睡觉、学习
成员变量(属性)
String name;
int age;
成员方法(行为)
public void eat (){};
public void sleep (){};
public void study (){};
注意事项:
1) 成员变量直接定义在类当中,方法的外面
2) 成员方法不要写static
四、对象的创建及其使用
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据一个类创建一个对象,才能使用
1、导包:
指出需要使用的类在什么位置
import 包名称.类名称
对于和当前类同属同一个包的情况,可以省略导包语句
2、创建
类名称 对象名 = new 类名称()
3、使用
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法:对象名.成员方法名(参数)
五、一个对象的内存图
进栈(压栈)——先来的在后面
出栈(弹栈)
六、使用对象类型作为方法的参数
七、成员变量和局部变量的区别
1)定义的位置不同
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
2)作用的范围不同
局部变量:只有在方法当中使用,出了方法就不能使用
成员变量:整个类都可以使用
3)默认值不一样
局部变量:没有默认值
成员变量:有默认值
4) 内存的位置不一样
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而产生,随着对象被垃圾回收而消失
八、面向对象的三大特征-封装性
1) 方法也是一种封装
2) 关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见
九、private关键字的作用和使用
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰
一旦使用了private进行修饰,那么本类中仍然可以随意访问。但超出本类范围就不可以直接访问!
直接访问private成员变量,就是命名一对Getter/Setter
1) 必须使用setX(大写)xx或者getX(大写)xx的命名规则
对于基本类型中的boolean类型,Getter方法的格式为isX(大写)xx
2)对于Getter,有返回值无参数
对于Setter,有参数无返回值
十、this关键字的作用
当局部变量和成员变量重名时,根据就近原则,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式this.成员变量名
通过谁调用的this,谁就是this
十一、构造方法
构造方法时专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(类型名称 参数类型){
方法体
}
注意事项:
1、 构造方法必须和所在的类名称完全一样,大小写也要一样
2、 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3、 构造方法不能return一个具体的返回值
4、 如果没有编写任何构造方法,那么编译器会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做
5、 构造方法也是可以重载的
定义一个标准的类
1、 所有成员变量都要使用private关键词修饰
2、 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法
3、 编写一个无参数的构造方法
4、 编写一个全参数的构造方法