Flutter 动画使用

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旋转动画 
这里写图片描述 
透明度变换动画 
这里写图片描述

在Android中,可以通过View.animate()对视图进行动画处理,那在Flutter中怎样才能对Widget进行处理 
在Flutter中,可以通过动画库给widget添加动画。

在Android中,您可以通过XML创建动画或在视图上调用.animate()。在Flutter中,您可以将widget包装到Animation中。

与Android相似,在Flutter中,您有一个AnimationController和一个Interpolator, 它是Animation类的扩展,例如CurvedAnimation。您将控制器和动画传递到AnimationWidget中,并告诉控制器启动动画。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new FadeAppTest());
}

class FadeAppTest extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Fade Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.green,
      ),
      home: new MyFadeTest(title: 'Fade Demo'),
    );
  }
}

class MyFadeTest extends StatefulWidget {
  MyFadeTest({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  State createState() => new _MyFadeTest();
}

class _MyFadeTest extends State<MyFadeTest> with TickerProviderStateMixin {
  AnimationController controller;//动画控制器
  CurvedAnimation curved;//曲线动画,动画插值,
  bool forward = true;

  @override
  void initState() {//初始化,当当前widget被插入到树中时调用
    super.initState();
    controller = new AnimationController(
        vsync: this, duration: const Duration(seconds: 3));
    curved = new CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.bounceOut);//模仿小球自由落体运动轨迹
//    controller.forward();//放在这里开启动画 ,打开页面就播放动画
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text('FadeTest'),
      ),
      body: new Center(
//        child: new FadeTransition(//透明度动画
//          opacity: curved,//将动画传入不同的动画widget
//          child: new FlutterLogo(//创建一个小部件,用于绘制Flutter徽标
//            size: 200.0,
//          ),
//        ),
        child: new RotationTransition(//旋转动画
          turns: curved,
          child: new FlutterLogo(
            size: 200.0,
          ),

        ),

      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          if (forward)
            controller.forward();//向前播放动画
          else
            controller.reverse();//向后播放动画
          forward = !forward;
        },
        tooltip: 'fade',
        child: new Icon(Icons.track_changes),
      ),
    );
  }
}

 

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