变量
1.定义:可以变化的量,变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
Type varName = [=value]
数据类型 变量名 值
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
2.作用域
2.1 main方法:
//main 方法
public static void main(String[] args) {
除了Main方法外,还可能存在其他方法
public void add(){
}
2.2 局部变量:在方法范围内,使用时必须先声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
----10
2.3实例变量:方法外面,从属于对象(类),如果不自行初始化(赋值),这个类型默认是0 0.0 0
//布尔值默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
变量类型 变量名
Demo08 demo08=new Demo08();//需要先把类写出来。
System.out.println(demo08.name);
-----null
System.out.println(demo08.age);
------0
2.4 类变量:增加关键词 static,方法外面,从属于对象(类)
static double salary=2000;
----2000.0