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🔹分享c语言知识及代码
🔹函数指针变量的创建
函数指针变量是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数。
下面给出一个例子,测试函数是否具有地址?
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("test: %p\n", test);
printf("&test: %p\n", &test);
return 0;
}
test: 005913CA
&test: 005913CA
运行结果显示二者是一样的,函数名就是函数的地址,也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。
我们存放一个变量的地址要用到指针,那么要将函数的地址存放起来,就得创建函数指针
void test()
{
printf("123\n");
}
void (*pf1)() = &test; //函数指针pf1
void (*pf2)()= test; //函数指针pf2
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add; //函数指针pf3
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都是可以的
🔹函数指针类型解析:
通过函数指针,我们可以调用函数
例如:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int(*pf3)(int, int) = Add;
printf("%d\n", (*pf3)(2, 3)); //通过pf3调用Add函数
printf("%d\n", pf3(3, 5));
return 0;
}
🔹函数指针数组
数组是⼀个存放相同类型数据的存储空间,例如:
int *arr[10]; //指针数组
//数组的每个元素是int*
int (*parr1[3])(); //函数指针数组
int *parr2[3](); //函数数组指针
int (*)() parr3[3];
—函数指针数组的用途:转移表
计算器的⼀般实现:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf( "请选择:" );
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输⼊操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf( "输⼊有误\n" );
}
}while (input);
return 0;
}