设计模式之单例模式

一、应用场景

    单例模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供一个全局的访问点。在我们需要用到生成唯一系列的场景下,可以使用此单例模式;在涉及到需要频繁创建实例,然后又销毁的对象上可以使用单例模式;需要在资源中互相通信的情况下,我们可以使用单例模式。单例模式的构造方法是私有的,这就杜绝了使用new方法来创建实例,提供了唯一的静态方法入口让外界调用。在方法里我们实现了单例。

二、优缺点

     优点:实现了对唯一实例的访问控制

                对于一些需要频繁创建、销毁的对象提高性能

      缺点:不适用于变化频繁的对象

                 滥用单例会造成一些负面的影响。如在与数据库的连接池中使用了单例模式,就有可能出现连接池溢出,造成内存泄漏等。

三、具体代码

       1、未优化前的单例模式

package com.wcb.beijing.singleton.old;

public class Emperor {

    private static Emperor emperor = null;

    private Emperor(){

    }

    public static Emperor getInstance(){
        if (emperor == null){
            emperor = new Emperor();
        }
        return emperor;
    }

    public static void emperorInfo(){
        System.out.println("我是皇帝XXX...");
    }

}

       2、优化后的单例模式

package com.wcb.beijing.singleton.optimize;

public class Singleton {

    private static final Singleton singleton = new Singleton();

    private Singleton(){

    }

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }

}

 

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