C# 显式声明析构函数(~ClassName)崩溃问题

我在点击button的click按钮后,过了大约10秒,程序崩溃了

 代码如下:

namespace disposeTest
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            Button btn = new Button();
            this.Content = btn;
            btn.Click += Btn_Click;
        }

        private void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ClassWidthDispose classWidthDispose = new ClassWidthDispose();
        }
    }

    public class ClassWidthDispose
    {
        HttpClient client = null;//声明一个null变量
        public ClassWidthDispose()
        {

        }

        ~ClassWidthDispose()
        {
            client.Dispose();  //崩溃
        }
    }
}

崩溃的原因是由于显式的声明了析构函数~ClassWidthDispose,上面的Click函数中有一个ClassWidthDispose的局部变量,在执行完函数后,GC会在适当的时间释放该局部变量,注意不是立即释放,而是在适当的时机,我这里是等了大约10秒后才会进,由于显式声明了析构,所以就调用了析构的代码,所以崩溃了

 

如果不显示声明析构的话,是没问题的

 

 

 

 

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