HTML5学习(2) canvas的使用一

声明:以下内容均是本人参照W3school教程编写.

<!DOCTYPE HTML>
<head>
</head>
<body>
    <canvas width="200px" height="200px" id="myCanvas" ></canvas>
    <script type="text/javascript">
        var obj = document.getElementById("myCanvas");
        <!-- getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 -->
        var cxt = obj.getContext("2d");
        <!-- fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸--> 
        cxt.fillStyle="#FF0000";
        <!-- 在画布上绘制 150x75 的矩形,150:宽度,70:高度 从左上角开始 (0,0) -->
        cxt.fillRect(0,0,150,75); 
    </script>
</body>


使用心得:

getContext("2d')对象的构建

fillStyle 渲染颜色

fillRect   形状控制

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值