声明:以下内容均是本人参照W3school教程编写.
<!DOCTYPE HTML>
<head>
</head>
<body>
<canvas width="200px" height="200px" id="myCanvas" ></canvas>
<script type="text/javascript">
var obj = document.getElementById("myCanvas");
<!-- getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 -->
var cxt = obj.getContext("2d");
<!-- fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸-->
cxt.fillStyle="#FF0000";
<!-- 在画布上绘制 150x75 的矩形,150:宽度,70:高度 从左上角开始 (0,0) -->
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>
</body>
getContext("2d')对象的构建
fillStyle 渲染颜色
fillRect 形状控制