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1、Object 类
1.1、equals 方法
1.1.1、== 和 equals 的对比
== 是一个比较运算符
==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型
==:如果判断基本类型,判断的是值是否相等
==:如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型
默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等
package Equals01;
public class Equals01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
A b = a;
A c = b;
System.out.println(a == c); // true
System.out.println(b == c); // true
B bObj = a;
System.out.println(bObj == c); // true
int num1 = 10;
double num2 = 10.0;
System.out.println(num1 == num2); // true, 基本数据类型, 判断值是否相等
// Jdk 的源码 String 类的 equals
// 把 Object 的 equals 方法重写了, 变成了比较两个字符串值是否相同
/*
public boolean equals (Object anObject){
if (this == anObject) { // 如果是同一个对象
return true; // 返回 true
}
if (anObject instanceof String) { // 判断类型
String anotherString = (String) anObject; // 向下转型
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) { // 如果长度相同
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) { // 然后一个一个的比较字符
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true; // 如果两个字符串的所有字符都相等, 则返回 true
}
}
return false; // 如果比较的不是字符串, 则直接返回 false
}
*/
System.out.println("abc".equals("hello")); // false
/*
// 即 Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
// 也就是判断两个对象是不是同一个对象
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
// 从源码可以看到 Integer 也重写了 Object 的 equals 方法
// 变成了判断两个值是否相同
/*
public boolean equals (Object obj){
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer) obj).intValue();
}
return false;
}
*/
Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2); // false
System.out.println(integer1.equals(integer2)); // true
String str1 = new String("wcg");
String str2 = new String("wcg");
System.out.println(str1 == str2); // false
System.out.println(str1.equals(str2)); // true
}
}
class B {
}
class A extends B {
}
1.1.2、如何重写 equals 方法
判断两个 Person 对象的内容是否相等,如果两个 Person 对象的各个属性值都一样,则返回 true,反之 false
package Equals01;
public class EqualsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
// 应用实例: 判断两个 Person 对象的内容是否相等, 如果两个 Person 对象的各个属性值都一样, 则返回 true, 反之 false
Person person1 = new Person("张三", 18, '男');
Person person2 = new Person("张三", 18, '男');
Person person3 = new Person("李四", 25, '男');
System.out.println(person1 == person2); // false
System.out.println(person1.equals(person2)); // true
System.out.println(person1 == person3); // false
System.out.println(person1.equals(person3)); // false
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
private char gender;
// 重写 Object 的 equals 方法
public boolean equals(Object obj) {
// 判断如果比较的两个对象是同一个对象, 则直接返回 true
if (this == obj) {
return true;
}
// 类型判断
if (obj instanceof Person) { // 是 Person, 才比较
// 进行 向下转型, 因为我需要得到 obj 的 各个属性
Person p = (Person) obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
// 如果不是 Person, 则直接返回 false
return false;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public Person(String name, int age, char gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
}
1.2、hashCode 方法
1.2.1、hashCode 小总结
- 提高具有哈希结构的容器的效率!
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的, 不能完全将哈希值等价于地址
1.2.2、代码实现
package HashCode_;
public class HashCode_ {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
AA aa2 = new AA();
AA aa3 = aa;
System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode()); // aa.hashCode()=460141958
System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode()); // aa2.hashCode()=1163157884
System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode()); // aa3.hashCode()=460141958
System.out.println(aa.equals(aa2)); // false
System.out.println(aa.equals(aa3)); // true
System.out.println(aa == aa2); // false
System.out.println(aa == aa3); // true
}
}
class AA {
}
1.3、toString 方法
1.3.1、定义
- 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制
- 子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性信息
- 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式
- 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(monster); 就会默认调用
monster.toString() 方法
1.3.2、代码实现
package ToString_;
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时, toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); // 等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
// 重写 toString 方法, 输出对象的属性
// 使用快捷键即可 alt + insert
@Override
public String toString() {
return "Monster{" +
"name='" + name + '\'' +
", job='" + job + '\'' +
", sal=" + sal +
'}';
}
}
1.4、finalize 方法
1.4.1、定义
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法,子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来
销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize 方法- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法),也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制
1.4.2、代码实现
package Finalize_;
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
// 这时 car 对象就是一个垃圾, 垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前, 会调用该对象的 finalize 方法
// 程序员就可以在 finalize 中, 写自己的业务逻辑代码(比如释放资源: 数据库连接, 或者打开文件...)
// 如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理
bmw = null;
System.gc();
System.out.println("程序退出了");
}
}
class Car {
private String name;
// 属性, 资源
public Car(String name) {
this.name = name;
}
// 重写 finalize
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("正在销毁 汽车" + name);
System.out.println("释放了某些资源...");
}
}