Java面向对象之Set 接口及HashSet

1、Set 接口和常用方法

1.1、Set 接口基本介绍

在这里插入图片描述

1.2、Set 接口的常用方法

和 List 接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样

package set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
        // 2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
        // 3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        // 4. 注意: 取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序, 但是他是固定的
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");  // 重复
        set.add("jack");
        set.add("tom");
        set.add("mary");
        set.add(null);
        set.add(null);  // 再次添加 null

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("set=" + set);
            /**
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             * set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
             */
        }

        // 遍历
        // 方式 1: 使用迭代器
        System.out.println("===使用迭代器===");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
            /**
             * ===使用迭代器===
             * obj=null
             * obj=tom
             * obj=mary
             * obj=john
             * obj=lucy
             * obj=jack
             */
        }

        set.remove(null);

        // 方式 2: 增强 for
        System.out.println("===增强 for===");
        for (Object o : set) {
            System.out.println("o=" + o);
            /**
             * ===增强 for===
             * o=tom
             * o=mary
             * o=john
             * o=lucy
             * o=jack
             */
        }

        // set 接口对象, 不能通过索引来获取
    }
}
1.3、Set 接口的遍历方式

在这里插入图片描述

2、Set 接口实现类-HashSet

2.1、HashSet 的全面说明

在这里插入图片描述

1. 构造器走的源码
   public HashSet() {
       map = new HashMap<>();
   }

2. HashSet 可以存放 null, 但是只能有一个 null, 即元素不能重复
   Set hashSet = new HashSet();
   hashSet.add(null);
   hashSet.add(null);
   System.out.println("hashSet=" + hashSet);  // hashSet=[null]
2.2、HashSet 的 小练习
package set_;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();
        // 说明
        // 1. 在执行 add 方法后, 会返回一个 boolean 值
        // 2. 如果添加成功, 返回 true, 否则返回 false
        // 3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("john"));  // true
        System.out.println(set.add("lucy"));  // true
        System.out.println(set.add("john"));  // false
        System.out.println(set.add("jack"));  // true
        System.out.println(set.add("Rose"));  // true

        set.remove("john");
        System.out.println("set=" + set);  // set=[Rose, lucy, jack]

        set = new HashSet();
        System.out.println("set=" + set);  // set=[]

        // 4. Hashset 不能添加相同的元素/数据
        set.add("lucy");  // 添加成功
        set.add("lucy");  // 加入不了
        set.add(new Dog("tom"));  // 添加成功
        set.add(new Dog("tom"));  // 添加成功
        System.out.println("set=" + set);  // set=[Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]

        // 非常经典的面试题
        // 看源码, 即 add 到底发生了什么 => 底层机制
        set.add(new String("allen"));  // 添加成功
        set.add(new String("allen"));  // 加入不了
        System.out.println("set=" + set);  // set=[allen, Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]
    }
}

class Dog {  // 定义了 Dog 类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
2.3、HashSet 底层机制说明

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package set_;

import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");  // 到此位置, 第 1 次 add 分析完毕
        hashSet.add("php");  // 到此位置, 第 2 次 add 分析完毕
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set=" + hashSet);  // set=[java, php]

        // 对 HashSet 的源码解读
        /*
         1. 执行 HashSet()
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
         2. 执行 add()
            public boolean add(E e) {  // e = "java"
                return map.put(e, PRESENT)==null;  // private static final Object PRESENT = new Object();
            }
         3. 执行 put(), 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值, 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {  // key = "java"  value = PRESENT 共享
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
         4. 执行 putVal
            final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;  // 定义了辅助变量
                // table 就是 HashMap 的一个数组, 类型是 Node[]
                // if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
                // 就是第一次扩容, 到 16 个空间
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;

                // (1)根据 key, 得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
                // 并把这个位置的对象赋给 p
                // (2)判断 p 是否为 null
                // (2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java", value=PRESENT)
                // (2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    // 一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候再创建
                    Node<K,V> e; K k;
                    // 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
                    // 并且满足 下面两个条件之一:
                    // (1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
                    // (2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同就不能加入
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    // 再判断 p 是不是一颗红黑树
                    // 如果是一颗红黑树, 就调用 putTreeVal, 来进行添加
                    else if (p instanceof TreeNode)
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        // 如果 table 对应索引位置, 已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
                        // (1) 依次和该链表的每一个元素比较后, 都不相同, 则加入到该链表的最后
                        // 注意在把元素添加到链表后, 立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
                        // 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                        // 注意, 在转成红黑树时, 要进行判断, 判断条件
                        // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                        //     resize();
                        // 如果上面条件成立, 先 table 扩容
                        // 只有上面条件不成立时, 才进行转成红黑树
                        // (2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中, 如果有相同情况, 就直接 break
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value;
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;
                // size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size+
                if (++size > threshold)
                    resize();  // 扩容
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
        */
    }
}

在这里插入图片描述

package set_;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时, table 数组扩容到 16
         * 临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12
         * 如果 table 数组使用到了临界值 12, 就会扩容到 16 * 2 = 32,
         * 新的临界值就是 32*0.75 = 24,依次类推
         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            hashSet.add(i);  // 1, 2, 3, ... 100
        }
        /**
         * 在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 )
         * 并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64), 就会进行树化(红黑树), 否则仍然采用数组扩容机制
         */
        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            hashSet.add(new A(i));
        }

        /**
         * 当我们向 hashset 增加一个元素, -> Node -> 加入 table, 就算是增加了一个 size++
         */
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {  // 在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象
            hashSet.add(new A(i));
        }

        for (int i = 0; i < 7; i++) {  // 在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
            hashSet.add(new B(i));
        }
    }
}

class A {
    private int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}

class B {
    private int n;

    public B(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 200;
    }
}
2.4、HashSet 练习题

在这里插入图片描述

package set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         定义一个 Employee 类, 该类包含: private 成员属性 name,age 要求:
         创建 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
         当 name 和 age 的值相同时, 认为是相同员工, 不能添加到 HashSet 集合中
         */
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));
        hashSet.add(new Employee("smith", 28));
        hashSet.add(new Employee("milan", 18));
        System.out.println("hashSet=" + hashSet);  // hashSet=[Employee{name='smith', age=28}, Employee{name='milan', age=18}]
    }
}

// 创建 Employee
class Employee {
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    // 如果 name 和 age 值相同, 则返回相同的 hash 值
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age && name.equals(employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
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