文章目录
1、Set 接口和常用方法
1.1、Set 接口基本介绍
1.2、Set 接口的常用方法
和 List 接口一样,Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样
package set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
// 1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
// 2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
// 3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
// 4. 注意: 取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序, 但是他是固定的
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john"); // 重复
set.add("jack");
set.add("tom");
set.add("mary");
set.add(null);
set.add(null); // 再次添加 null
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("set=" + set);
/**
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
* set=[null, tom, mary, john, lucy, jack]
*/
}
// 遍历
// 方式 1: 使用迭代器
System.out.println("===使用迭代器===");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();
System.out.println("obj=" + obj);
/**
* ===使用迭代器===
* obj=null
* obj=tom
* obj=mary
* obj=john
* obj=lucy
* obj=jack
*/
}
set.remove(null);
// 方式 2: 增强 for
System.out.println("===增强 for===");
for (Object o : set) {
System.out.println("o=" + o);
/**
* ===增强 for===
* o=tom
* o=mary
* o=john
* o=lucy
* o=jack
*/
}
// set 接口对象, 不能通过索引来获取
}
}
1.3、Set 接口的遍历方式
2、Set 接口实现类-HashSet
2.1、HashSet 的全面说明
1. 构造器走的源码
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. HashSet 可以存放 null, 但是只能有一个 null, 即元素不能重复
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet=" + hashSet); // hashSet=[null]
2.2、HashSet 的 小练习
package set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
// 说明
// 1. 在执行 add 方法后, 会返回一个 boolean 值
// 2. 如果添加成功, 返回 true, 否则返回 false
// 3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john")); // true
System.out.println(set.add("lucy")); // true
System.out.println(set.add("john")); // false
System.out.println(set.add("jack")); // true
System.out.println(set.add("Rose")); // true
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set); // set=[Rose, lucy, jack]
set = new HashSet();
System.out.println("set=" + set); // set=[]
// 4. Hashset 不能添加相同的元素/数据
set.add("lucy"); // 添加成功
set.add("lucy"); // 加入不了
set.add(new Dog("tom")); // 添加成功
set.add(new Dog("tom")); // 添加成功
System.out.println("set=" + set); // set=[Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]
// 非常经典的面试题
// 看源码, 即 add 到底发生了什么 => 底层机制
set.add(new String("allen")); // 添加成功
set.add(new String("allen")); // 加入不了
System.out.println("set=" + set); // set=[allen, Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]
}
}
class Dog { // 定义了 Dog 类
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
2.3、HashSet 底层机制说明
package set_;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java"); // 到此位置, 第 1 次 add 分析完毕
hashSet.add("php"); // 到此位置, 第 2 次 add 分析完毕
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet); // set=[java, php]
// 对 HashSet 的源码解读
/*
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) { // e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null; // private static final Object PRESENT = new Object();
}
3. 执行 put(), 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值, 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) { // key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4. 执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 定义了辅助变量
// table 就是 HashMap 的一个数组, 类型是 Node[]
// if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
// 就是第一次扩容, 到 16 个空间
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (1)根据 key, 得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
// 并把这个位置的对象赋给 p
// (2)判断 p 是否为 null
// (2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java", value=PRESENT)
// (2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候再创建
Node<K,V> e; K k;
// 如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
// 并且满足 下面两个条件之一:
// (1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
// (2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 再判断 p 是不是一颗红黑树
// 如果是一颗红黑树, 就调用 putTreeVal, 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 如果 table 对应索引位置, 已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
// (1) 依次和该链表的每一个元素比较后, 都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后, 立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
// 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意, 在转成红黑树时, 要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立, 先 table 扩容
// 只有上面条件不成立时, 才进行转成红黑树
// (2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中, 如果有相同情况, 就直接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size+
if (++size > threshold)
resize(); // 扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
}
}
package set_;
import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/**
* HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时, table 数组扩容到 16
* 临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12
* 如果 table 数组使用到了临界值 12, 就会扩容到 16 * 2 = 32,
* 新的临界值就是 32*0.75 = 24,依次类推
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
hashSet.add(i); // 1, 2, 3, ... 100
}
/**
* 在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 )
* 并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64), 就会进行树化(红黑树), 否则仍然采用数组扩容机制
*/
for (int i = 0; i < 12; i++) {
hashSet.add(new A(i));
}
/**
* 当我们向 hashset 增加一个元素, -> Node -> 加入 table, 就算是增加了一个 size++
*/
for (int i = 1; i <= 7; i++) { // 在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象
hashSet.add(new A(i));
}
for (int i = 0; i < 7; i++) { // 在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
hashSet.add(new B(i));
}
}
}
class A {
private int n;
public A(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
class B {
private int n;
public B(int n) {
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}
2.4、HashSet 练习题
package set_;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {
public static void main(String[] args) {
/**
定义一个 Employee 类, 该类包含: private 成员属性 name,age 要求:
创建 3 个 Employee 对象放入 HashSet 中
当 name 和 age 的值相同时, 认为是相同员工, 不能添加到 HashSet 集合中
*/
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add(new Employee("milan", 18));
hashSet.add(new Employee("smith", 28));
hashSet.add(new Employee("milan", 18));
System.out.println("hashSet=" + hashSet); // hashSet=[Employee{name='smith', age=28}, Employee{name='milan', age=18}]
}
}
// 创建 Employee
class Employee {
private String name;
private int age;
public Employee(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Employee{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
// 如果 name 和 age 值相同, 则返回相同的 hash 值
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Employee employee = (Employee) o;
return age == employee.age && name.equals(employee.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}