由于对opengl不了解,参考了网络上各种文章对android的opengl进行了一个大体的了解;
http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2010/11/17/1879409.html
http://www.open-open.com/lib/view/open1328192304640.html
等;
在此只陈述一个结果以作记录;
对于获取2D的图片资源,如果应用程序使用的是opengl ES2.0版本库,可以在framework/native/opengl/libs/GLES2/下的gl2_api.in的glTexImage2D()方法
调用这里进行数据的拦截,将pixels数据保存到文件,这样再通过对RGBA数据的转换就可以得到原始数据了;